魔力物语公测版游戏是一款魔幻风的角色扮演手游大作,画面精美,采用回合制玩法简单轻松,极品装备开服就送,炫酷坐骑等你来领取。欢迎大家来{$site}下载试玩!
魔力物语公测版游戏是一款魔幻风的角色扮演手游大作,画面精美,采用回合制玩法简单轻松,极品装备开服就送,炫酷坐骑等你来领取。欢迎大家来本站下载试玩!
《魔力物语》是以MMORPG回合制网游为题材,以回归回合制纯粹乐趣,打造人人平等的的世界为目标。游戏内职业双武器,输出辅助随你切换;宠物全靠挂机抓,不仅能参与战斗,还可以骑乘,额外有被动技能加成。免费的天赋系统,随时可切换;宝石可以同品质额外加成,提升战斗力;极品装备全靠打,能回收卖钱;带你感受全新的冒险体验。
回归原始回合制,追寻公平免费的乐趣
游戏回归回合制纯粹的乐趣,自由的双职业设定,免费的专属天赋系统,6种宝石都可以随意搭配。让你体验不一样的策略与操作玩法!
宠物全靠挂机抓,市场流通能赚钱!
人人平等,宝宝都能挂机抓,能骑能卖,白手起家不是梦!
天赋系统随便学,想换就换!
专属天赋技能系统,人人均可免费培养专属职业天赋,自由切换玩出新花样!
极品装备只能打,回收装备能卖钱!
极品装备只能打,自由开放的交易系统,让你随意寄售轻松赚不停!
双武器职业,高烧脑战斗操作!
双职业设定,两种武器让你自由选择和切换,不同武器不同专属技能,输出辅助随你切换,胜负由你演绎!
游戏世界观
零纪元: 永恒战场
世界还处于混沌之中的时候,天使和恶魔之间的战争就已经开始了。随着时间的推移,天堂和地狱逐渐被分开,中间隔了一个由大陆和海洋组成的新位面。他们在这新位面下,力量会被一天天地削弱。因此双方不得不暂时地回到自己的位面补充能量,但这并不代表他们的冲突已经停歇了。
第一纪元:龙族和深海主宰的诞生
巨龙们在魔力因子含量充足的大陆大陆上诞生,并且统治了整个大陆。同时一颗巨大的魔力因子水晶坠入了深海,落在了一个海怪的身上,让他成为了深海的主宰。深渊的主宰受到了恶魔的指引欲要统治大陆。同时恶魔也尝试蛊惑龙族,但是失败了,巨龙们和恶魔和海怪们进行了长达数百年的战争;并且巨龙们拒绝了天使的帮助。最终,为了彻底解决恶魔和天使,巨龙们“创造”了一个“世界”将他们驱逐到了那里,但是族群消耗过大,让他们进入了沉眠。
第二纪元:天球交汇
龙族沉眠后,腾出了世界。大陆孕育的智慧种族们各自稳定发展了起来,尤其是精灵;对魔力因子有着极佳适应性的精灵迅速统治了大陆。而人类和兽人都处于内战。如果说兽人的内战是因为品种问题的话(兽人只是狼人,喵人,兔人,蜥蜴人等的笼统称呼),那么人类的内战单纯地比比谁更厉害。当然精灵对这些都毫无兴趣,他们只对魔法感兴趣,并且陶醉于自己的强大。在了解到另一个“世界”的存在后,精灵们居然将召唤了“它”,直接导致了两个世界的重叠,不仅引来了恶魔,那个世界的魔兽也入侵了大陆。讽刺的是,自负的精灵完全不是这些恶魔的对手。
第三纪元:恶魔封印
人类内战因为天球交汇被迫结束,精灵也迫不得已同意教导人类魔法以对抗恶魔们。而兽人却分裂出了两派,多数派崇拜恶魔,少数派加入了人类对抗恶魔。最终在天使的帮助下,将恶魔驱逐回地狱,而无法驱逐的强大恶魔则就地封印。精灵也在天使拉斐尔的开导下不再过度渴望魔法,并隐居于大陆北部的森林当中。
第四纪元:龙族的苏醒
人类统一后,部分龙族从沉眠中苏醒。这些醒来的龙族发现自己被领地被占领了,相当的愤怒,三个种族都受到了不同程度的复仇。最后由人族作为抵抗的主力,将这部分龙族击杀。另一方面,人族和少部分对战争感到疲惫的巨龙达成一定的协议,保证龙永久的沉眠。
第五纪元:冒险者制度开启
大陆的主流种族为人类、精灵、兽人。彼此之间保持着微妙的平衡。同时大陆的文明还会受到魔兽们的侵扰,为此人类在很早以前确立了冒险者制度,以委托的形式让成为冒险者的人清理城郊附加的魔兽以保城市的安宁。
原本看似有序平和的生活,实际上暗藏危机。百年前的被封印的恶魔在他信徒的帮助下逐步解除着他的封印,大陆上的魔兽们也因此变得异常暴躁。并且随着恶魔的解封大陆的位面平衡也遭到了破坏,灾害也将席卷这整个大陆。