作为一个在日本颇具知名度的模拟经营游戏系列,《便利店》一直以来都在PC上登场并获得了不少好评。不过这次制作者让系列的最新作品转战至PSP平台,于不久前发售了这款《便利店携带版》。和大部分强调个人操作,行动至上的店铺经营类游戏不同,《便利店》
作为一个在日本颇具知名度的模拟经营游戏系列,《便利店》一直以来都在PC上登场并获得了不少好评。不过这次制作者让系列的最新作品转战至PSP平台,于不久前发售了这款《便利店携带版》。和大部分强调个人操作,行动至上的店铺经营类游戏不同,《便利店》所注重的是玩家对自己的商店整体经营方略的规划,包括建设、雇佣、扩张、连锁等诸多要素,策略性十足,可玩点颇多,也许能给模拟经营类游戏爱好者们以新鲜的体验。
无论从哪方面来看,《便利店携带版》都算不上一款视觉表现优秀的作品。可能是为了延续系列的一贯风格,本作的整体画面较为粗糙,除了建模不够细致外,色彩运用不够鲜明也是一个硬伤,暗淡的色调效果不知为何总给人一种正在玩DOS系统下电脑游戏的错觉……虽说本作的背景元素较为丰富,视角在城市上空移动时,错落有致的建筑群观感尚可,昼夜交替、天气转换时的特效也比较细心,但这样与时代脱节的画面水准实在是让人不敢恭维。
除了从全局观察城市情况,玩家还能够将视角切换入便利店中了解经营详情。在这里,游戏采用了3D的形式表现店铺的内部环境,但画面的质量却没有得到多少提升。无论是柜台上琳琅的商品还是川流不息的顾客,看起来都是模模糊糊的。好在游戏没有吝惜在细节刻画上花的功夫,不同货架上陈列物品的差别,顾客身份的不同,都可以从画面信息中直接获取,看起来丰富多彩,也算是少少弥补了下画质的不足。