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激突要塞安卓版

激突要塞安卓版

  • 类型:安卓软件
  • 版本:v1.2.2安卓版
  • 平台:安卓Android
  • 大小:16.15M
  • 等级:
  • 更新:2023-07-18 12:21:58
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激突要塞原作是由日本独立游戏制作人铃木康之先生制作的经典策略类竞技游戏,游戏中玩家可以自行设计自己的堡垒,通过各单位的协同作战,在保护自己核心不被敌人破坏的前提下,要尽可能的消减敌人核心,高度自由的战略布局和多元化的挑战模式,将会带给玩家全

  • 激突要塞安卓版

激突要塞原作是由日本独立游戏制作人铃木康之先生制作的经典策略类竞技游戏,游戏中玩家可以自行设计自己的堡垒,通过各单位的协同作战,在保护自己核心不被敌人破坏的前提下,要尽可能的消减敌人核心,高度自由的战略布局和多元化的挑战模式,将会带给玩家全新的策略游戏战斗玩法,同时游戏中还融合了收集元素,玩家可以在不断的挑战中,获得含有54种兵种类型和8种不同的城墙素材以及72种可构建要塞建造,极大程度上的丰富了游戏乐趣,而且也增加了游戏内容。此外,在激突要塞中玩家不仅可以挑战电脑设计的关卡,还可以和其他玩家设计的要塞进行对战,充满竞技性的战斗策略,会为你带来极致体验,构筑不同的要塞类型,配合兵玉努力攻陷敌人的要塞将敌人一网打尽。

游戏特色- 原著正版授权,童年经典系列;

- 简单又烧脑的策略选择,激烈的冲突对战;

- 使用多种单位来构筑你的要塞,和对手的要塞进行激烈的对战;

- 你将打造什么样的要塞加入战斗?

是直接攻击对手核心的“攻击型”,还是加速和对手激烈冲突的“突击型”?还是能够降落到- 对手要塞的“空降型”?

- 游戏中你唯一目的就是:不要输给对手;

- 高度自由的战略玩法,快来设计自己的要塞吧;

- 54种不用的兵种,18种不同的城墙素材,共72种可构建要塞的素材;

- 游戏提供关卡模式和自由对战两种模式;

- 既可以挑战电脑设计的关卡,又可以和其他玩家设计的要塞对战。

激突要塞PVP战前攻略众所周知,激突要塞是一款自由度极高的flash策略类游戏。正是因为其极高的自由度,导致游戏的策略性极强,而鉴于激突要塞的核心玩法在于PVP(玩家对战)而非推关卡,本篇攻略介绍将会在了解该游戏的基础上,后续跳过关卡部分,讲解一些新手对于激突要塞PVP的基础知识。(激突要塞的关卡较为简单,新手了解基础知识后可以自行尝试破关)

1、介绍激突要塞基础知识

游戏玩法

其实找到这个吧的人都应该会玩这个游戏了吧……以防万一呢,我还是翻译了一下游戏内自带的教学,萌新们就自己查漏补缺吧。

②要塞设计进阶教学

按下B花费750军资金购买激光要塞(需全要塞击破)注:手机版不支持:。

按下G进入高级模式,编辑兵玉时会显示其具体的x坐标、y坐标与角度。

调整兵玉角度时按住shift可以使把角度固定在八个常规方向。

按住ctrl拖动摆放完成的一个兵玉可以将其复制。

按住空格键点击兵玉可以快速卖出。

③常用术语和俗称

玉/兵玉:指作者口中的“防守队员”

阵:指由玩家设计出的要塞

要塞:在比赛中通常指要塞核心

作弊阵:指修改了军资金上限后玩家做出的超过¥1500军资金无法被读取的阵。

针对:指在知道对手的要塞信息的情况下摆出针对该阵的阵型以将其击破。针对是推关卡的正确手段,但在正常的PVP中你是无法得知对手要塞的信息的。当别人公开发布阵的代码寻求对手时,针对是令人看不起的行为。

000P6R:原先是系统默认的要塞的代码,现普遍用来指代比赛过程中失去了输出能力的阵。

WMD:指炮玉,得名于前吧主WMDSCJHDPY,同时也是“大规模杀伤性武器”的英文简称。

阿飞:指骨玉,得名于对吧友“阿飞萌萌哒”的贴吧id“僵尸吃掉了你的脑子”的无端联想。

统玉、贤玉:分别指铳玉、贽玉,是新人常见的错误读音,现已成为了梗。

相讨:指两方要塞同时被对面击破,也就是平局。

压胜:指在团体战中,前锋连续打败了对方的三个要塞。

④玩家对战须知

想必各位萌新一定会好奇吧友们发的一大串看似乱码的东西是什么。实际上,这就是阵的代码,记录了玩家所做的一个阵的所有信息。

当你做完了一个阵后,将你的阵代码复制给别人,别人就能读取你所做的阵啦!

下方这张图为对战大厅中阵的读取方法。

激突要塞自带的对战方法一共有两种:对战与团体战,下面我将分别介绍。

(1)对战

顾名思义,就是堂堂正正的1v1决斗。确定了两方的阵后直接开始对战,击败对手的玩家胜出。

(2)团体战

3V3模式,双方每边各派出3个阵,并按照出战顺序分为前锋、中坚和大将。击败对方的一个阵后,胜出的阵会保留要塞核心和所有单位的血量继续作战(死去的单位不会复活)。3个阵全部阵亡的一方失败。

2、介绍激突要塞中各个兵玉的用途

因为游戏缺少中文翻译,想必萌新不太容易认识游戏中各个单位的用途。在本节教程中,我会介绍激突要塞中所有兵玉和要塞壁的用途及个人对其的评价。若评价一时看不懂,可先去阅读第3、4节的内容后再回来看。

骨玉:

军资金:¥10

介绍:使用爪子向前挠,攻击距离短,攻击速度慢,攻击力低,血薄。

评价:当你的阵做到了¥1490的时候,你就得从一个骨玉和两个纸要塞壁中选择一个了。

个人推荐在要塞后方放置一个骨玉,万一对面有忍玉你就能争取到一些时间了。

除了凑钱以外一无是处。

推荐指数:★☆☆☆☆

剑玉:

军资金:¥30

介绍:向前方挥剑,攻击速度较快,血量较厚。

评价:整体而言还算不错,可惜在同价格情况下攻击力、攻击范围和消弹能力完全比不上剃玉,故很少上场。

推荐指数:★☆☆☆☆

枪玉:

军资金:¥30

介绍:用西洋枪刺击,攻击速度中,拥有近战玉当中最长的攻击距离。

评价:适用于任何阵容,因为其优秀的攻击距离而经常被用来突击/反突击或是防御地核,缺点是输出较低且没有消弹能力。

推荐指数:★★★☆☆

剃玉:

军资金:¥30

介绍:挥舞薙刀攻击,拥有非常大的攻击范围和强大的攻击力,血量较厚。

评价:用于防御要塞的近战兵玉的首选,消弹能力异常出色,且能抵抗不少伤害。在突击阵容中也担任着主要输出角色。

推荐指数:★★★★★

骑玉:

军资金:¥150

介绍:用骑士剑斩击,攻击速度快,杀伤力大,血量很厚,拥有可以抵挡弹幕的盾牌。

评价:最强的近战单位,各方面的表现都非常出色。可是性价比实在是过于低下,5个剃玉不论在防御还是突击上的表现通常都会比一个骑玉好得多。

推荐指数:★★☆☆☆

采玉:

军资金:¥20

介绍:能够挥舞扇子,将突击出去的己方玉向采玉面向的方向移动。

评价:持续的移动能够增加突击战术的容错率,但同时位移的不可控性也可能让你错失良好的突击落位(比如从敌人的要塞核心上移动下来),请谨慎使用。角度垂直向上摆放可以让在敌方车底的己方突击兵玉登上敌方要塞车,达到奇袭的效果。

推荐指数:★★★☆☆(突击战术)

弓玉:

军资金:¥30

介绍:向前方射出弓箭,射速很快但弓箭射程较近。

评价:大量放置可以良好的起到防御弹幕的效果,可惜因为射程原因基本没有输出能力,故玩家通常会选择弩玉而不是弓玉。

推荐指数:★★☆☆☆

弩玉:

军资金:¥30

介绍:向前方射出弩箭,射速很快且弩箭射程较远。

评价:较快的子弹速度使得其消弹能力稍逊于弓玉,但大量弩箭弹幕对缺乏防御的要塞的打击是致命的。大量的弩玉通常能在敌方防御被击破后迅速补足伤害将其击败,不给敌人反杀的机会。

推荐指数:★★★★☆

铳(chòng)玉:

军资金:¥70

介绍:向前方射出三连发的子弹。射速中等,子弹弹道为直线。

评价:直线弹道使得他的子弹难以命中目标且很容易被抵消。用来消弹效果较差。没有AOE也使得他对敌人的防御一筹莫展。

推荐指数:★☆☆☆☆

弹(tán)玉:

军资金:¥60

介绍:释放可以弹跳的球。球落地后会不断弹起,到达曾经到达过的最高位置后落下。

评价:弹球拥有不错的耐久度和相当大的子弹大小,故非常适合作为防御敌方弹幕的手段,且对地核、导玉等高科技战术的防守能力相当出色。缺点是对于除了弹幕以外的战术防御作用较小,且基本没有输出能力。

推荐指数:★★★☆☆

跳玉:

军资金:¥70

介绍:向前方射击球状子弹,子弹碰到四周的边界后会反弹。至多反弹4次。

评价:因为其反弹的特性,跳玉可以和忍玉一样有效的偷袭敌方后排。跳玉偷袭的对象通常是敌方后置的兵玉并对核心造成少量输出。缺点是子弹比起忍玉更容易被打掉且基本只能针对空阵。放置角度一般选择在355°左右。

推荐指数:★★☆☆☆

忍玉:

军资金:¥70

介绍:发射飞镖攻击敌人。飞镖可以从己方的后方飞出屏幕后从敌人的后方出现。

评价:十分好用的偷袭类兵玉,一般用于针对地阵,用于清理敌方后置的兵玉或者直接对核心造成稳定的伤害。很容易被克制,所以使用请三思。

推荐指数:★★★☆☆

散玉:

军资金:¥50

介绍:使用霰弹枪攻击,霰弹覆盖范围较广,攻击速度较慢。

评价:使用散玉通常有突击和清弹幕两种思路。在弹幕清理上散玉实际表现并不出色。除了一些战术性较高的突击以外散玉也不太常用。

推荐指数:★☆☆☆☆

往后更多内容玩家可以慢慢去体会,那么小编今天就先介绍到这里。

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