《置换魔球》是一款风格独特的休闲类游戏,原创性非常高,绚丽清新的画面带给玩家更佳的视觉享受,同时巧妙的设定挑战你的思维能力。
《置换魔球》是一款风格独特的休闲类游戏,原创性非常高,绚丽清新的画面带给玩家更佳的视觉享受,同时巧妙的设定挑战你的思维能力。
游戏介绍:
2006年12月,“置换魔球”-Switchball的游戏开发商Atomic Elbow宣布,他们已经和第一个发行商签约,并且置换魔球的开发进度已经到了最后一个测试阶段,游戏即将完成。如果不出意外的话,相信这款让我们等待了3年之久的游戏,终于要在2007年和大家见面了!自从知名游戏“仓鼠球”和“平衡球”发布以来,以控制滚动球体,挑战复杂关卡的游戏受到了大家的热烈欢迎。
但是这类游戏也是休闲游戏领域中开发难度最高的游戏,需要在游戏的物理引擎,画面,和关卡设计上有着高超的技巧。所以同类游戏很少有新作问世,佳作更是聊聊无几。回顾置换魔球的开发历史,最初开放小组凭着设计独特的Crazyball(Switchball的前身)在IGF上获得了广泛的好评,当Crazyball发展到0.4版时,Atomic Elbow放弃了原来的游戏引擎,开始制作现在的Switchball。新引擎的柔软和延展性,使得置换魔球的游戏性能超越了之前的同类游戏,而Atomic Elbow则特别雇用了2家专业的图形设计公司来制造游戏的模型。
游戏还特别支持PhysX硬件,它将使游戏的画面更加出色动人!置换魔球的游戏开发过程充满了艰辛,最初游戏的开发团队中有一些成员还是学生,而其它人则要在工作完成后利用业余时间来制作游戏。而开发团队的成员居住也相隔很远,有的里办公地点超过600公里的路程,但是他们还是坚持在2-3个星期举行一次会议来讨论游戏的开发,虽然在互联网发达的今天可以使用网络来办公,但是为了提高士气,很多成员每天都要坚持在办公室工作数小时的时间。经过了3年的开发时间,Atomic Elbow的这个6人的开发团队的第一款游戏“置换魔球”终于即将完成了,他们希望通过这款游戏获得继续发展的资金来开发新的作品。我作为接触小游戏多年的幻想游戏网编辑,经常为国外开发团队的作品所感动,休闲小游戏的开发团队一般比较小,很多开发者在各方面要克服很多困难,但是他们的作品的品质却体现了这些人的精神。
游戏配置:
系统需求:1.3Ghz CPU
MB RAM
3D Video Card 64MB RAM
游戏攻略:
第一关天空:
第一级:基本是教学
基本上,天空这一关觉得苦手,这游戏不适合你除了小心最后两块晃动的板子,其他没什么
第二级:有一隐藏通道
变成石球过布后,从布的另一端正中间位置下去,下面有两根钢管可直通最后一卡。最后一卡:用木箱抵住木板,可将木板推到对面搭路。
第三级:顺着木板上,从蓝色通道下。顺路前进,小心路上滚动的石头。第二卡变成铁球后推动铁箱放在最长的木板靠近自己这一端,这样子走上去就木板就不会掉下去。(木板上有黑色圆点的位置表示有钉子,可安心的走)最后爬上坡将大石头推下来。过关。
第四级:第一卡,变成铁球将铁箱抵住木板,推到桥上搭好,即可顺利通过。
第二卡,顺路前进
第三卡,变成铁球从布中间撕裂开掉下来。
隐藏通道:变石球过去后再变金属球回来,拉大镜头,隐约可以看见正中有两根钢管,
注意别被木板卡死。然后一直冲吧(中间会变石球)。
第四卡,前三个铁箱堆成一列挡在自己身前,形成缓冲,与箱子一起从坡上下来,
方能保证不会因为速度过快而掉下去。如果走了隐藏通道的话可以直接下去,注意减速。
第五级:第一卡,坐升降机上二层开机关,再坐升降机下来。过桥。
第二卡,利用木箱调整旋转杆的位置。必要时可利箱子固定旋转杆。变成石球过去即可,不必变成铁球。
最后一卡:变成铁球将铁箱放在翘翘板的这一端,占一半位置就行了,作用是压住翘翘板。
再变成石球冲过去。
第六级:第一卡变成铁球将铁箱推开后再变成石球上去
第二卡:两个旋转的东西很讨厌,注意要点是从它的“肩下”过去,不要被它的手扫下去了。多次尝试即可。
第三卡,仍然是将铁箱压在翘翘板这一端。位置要推得高一点不然石球上去后尾端会翘起来。
第四卡,使劲往前冲吧。胜利就在前方。
第二关冰雪:
第一级:第一卡,先变铁球开路,再气球前进。小心风扇。
第二卡:从地扇升起。
第三卡:开风扇开路后再关。
最后,变成石球,从大炮打到对面。简单。
第二级:第一卡仍然是开机关。
第二卡变铁球推箱子,注意自己不要太靠近就行。
第三卡顺路开机关前进。最后变成石球走过去。
最后推箱子挡住风扇,小心的过木桥。仍然很简单。
第三级:变成气球过绳桥,充气后升起,要升到绳子上面。过去。
第二卡:左边的压一下,右边的推箱子压住。
第三卡:先走中间,吹到左边变石球,再从中间或右边过去。这里可以不用走中间的存档点
,右下角的两个风扇,石球如果抵着风扇过去,风扇会停转,就能过去了。
第四卡:可以用炸弹轰开路上的箱子,也可以直接把石球放进大炮往箱子打过去,后者更节
省时间。
最后仍然是推木箱压住翘翘板,再变成气球过关。(同样的思路用了三次,真无趣~)
第四级:(终于开始有点难度了)
第一卡,先变成铁球,将远端的铁箱推到栅栏的空隙中;再变成石球,打开位置的磁铁吸引
装置,铁箱会被吸到中间。关闭它,打开离存档点近的另一个磁铁吸引器,铁箱会冲开中间
的木箱,就能过去了。
第二卡,先到二层,变成铁球,将四个大木箱推下来;再回到一层,变成充气气球,飘到大
木箱上,顺着箱子走过去。
第三卡,一种走法是从两个充气装置上到上面,再从绳桥上下来;另一种走法是直接从第一
个充气装置飘上楼梯。这次需要多次尝试,但是没什么危险性。
最后,石球关闭四个磁铁吸引装置后,变成铁球过去。过去后变成气球,充气飘过。过关。
第五级:
第一卡,先变成气球,充气过去。然后前面是一片钉子地。请务必小心。必要时可放大屏幕
,小心过关。前面还有两处需要充气飘起,小心的多次尝试就能找到感觉。
第二卡,从布上快速通过,注意平衡。
第三卡,变成石球后,按左边的按扭,箱子会掉下来。将箱子挪到飞行器上,自己也上去,
小心的保护箱子不被中间的铁球弄下来。万一箱子掉下来了,到对面变成气球回去,再重新
尝试。顺利搬运到对面后,将箱子压在中间的开关上。借着风扇的风力吹到存档点。
第四卡,变成气球依次提升,小心两边的钉子。从第一个充气点到第二个,只需要朝向一个
方向即可。从第二个到第三个,不要一开始就前进,面前有一片钉板呢。只要充气合适,提
升高度是绝对足够的。最后充气后飘到对面。
最后:变成铁球将四个铁箱卡在栅栏上(很像平衡的13关中某个卡沙袋的地方)气球就能通
过了。最后充气时间一定要够,不然飞不过去就前功尽弃了。
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