无尽梦魇中文版的画面以2D黑白风格为主,大量的腥红的鲜血的乍现,造成很强的视觉冲击力。游戏的基调异常黑暗,背景音乐也十分压抑恐怖,喜欢的朋友可以到{$site}下载体验试玩额。
无尽梦魇中文版的画面以2D黑白风格为主,大量的腥红的鲜血的乍现,造成很强的视觉冲击力。游戏的基调异常黑暗,背景音乐也十分压抑恐怖,喜欢的朋友可以到本站下载体验试玩额。
与强迫症和忧郁症对抗的启发而构建出的可怕噩梦世界。
独特的黑白美术风格勾勒出与众不同的诡异黑暗氛围。
多元的故事发展导向三个截然不同的结局。
动态光影系统赋予了整个游戏更多的灵魂。
在侗族偶的处理上更加的方便流畅。
大量死去的生物复活,阻挡在玩家的面前,躲避一个个的难关,
运用一切你想的到的方法开始逃生。
大量道具的使用更多的奇幻色彩还能在天空中飞行的操作,
要不停的躲避幽灵还有心中的恶魔。
@一步登月
我分析的Neverending Nightmares三结局剧情
梦已成空
男主Thomas和妹妹Gabby***生了一个畸形孩子后来死了(婴儿的怨气才会形成巨婴)他们两个都很难过,妹妹也试过自杀(游戏中频繁出现吊着的妹妹和上吊的壁画),但是被救下来了,男主被困在无尽的噩梦中,梦中做的自残(抽静脉,挑骨头,绞肉机绞手)在现实中他都做了,但妹妹一直陪着他,到最后一幕的男主在医院里躺着,Gabby在他身边。
大限将至
男主Thomas和妻子Gabriell结婚生了一个小女儿,后来女儿被人绑架后撕票(游戏中出现过很多次黑发女孩后有一个强壮身影的壁画),妻子想过自杀但被人救下,于是陪着男主,可是男主的心病越来越重,他陷入无尽的愧疚中自残抽静脉,挑骨头,绞肉机绞手。妻子受不了他这样离开了他,就到最后一幕Gabriell给Thomas留下的离别信。
放诞逐梦
一切都是小Thomas做的一场噩梦,他不放心妹妹就去看了看,看到她平安无事,轻轻亲了她一下然后回去继续睡觉(放手做梦)。
但整个游戏的剧情感觉更像是把三个结局串联起来
顺序就是梦已成空→大限将至→放诞逐梦
Thomas的妹妹Gabby其实在他小时候就已经死了,游戏中妹妹被刀捅死在森林的那一幕并不是梦境,而是Thomas幼时最痛心的回忆。后来Thomas可能因为这件事精神出现了障碍,他的潜意识里认为他就是杀害妹妹的凶手,所以游戏刚开始的时候就出现了小Thomas拿刀捅死了小Gabby的场景。
直到他遇到了他的妻子Gabriell,他们生下了一个女儿,但后来女儿被人绑架杀害(就是女孩身后有斧头男的壁画)此后Thomas的精神疾病更加严重,他开始自残,寻死,Thomas的意识里把自己也当成了杀死女儿的凶手(所以在梦已成空的最后关卡处会出现一个浑身带血还拿着斧头追杀他的另一个他,他把自己当成了一个杀人魔),后来他被送到了医院,妻子陪着他(结局2梦已成空)但是出院后Thomas也没有好转,还在继续折磨着自己和妻子,妻子因此离开了他,并留给他一封信,让他从悲痛中走出来(结局1大限将至)可是嘛……Thomas试着重新开始人生但还是没能走出来,他不敢接受妹妹和女儿死了的现实,索性抛开一切让自己沉浸在自己和妹妹的童年时光的“美好”梦魇当中……(结局3放诞逐梦)
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