《世界2:风暴帝国》ios版是一款超人气的3D动作大型RPG游戏,打破传统的一贯套路,摒弃繁琐的小怪和刷副本玩法,直接开始打boss,是不是很刺激,多元化的玩法系统,随心打造你的专属英雄,全新的操作系统,让你不一样的对战体验,快来下载吧!
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献给所有热爱动作游戏的玩家;
多人实时组队!实时PK!真动作狩猎体验;
数十个超萌女英雄等你召唤;
超过80种强大无比的BOSS等待你的挑战。
法师与弓箭手同为远程攻击职业,但是操作差异较大。
由于法师的普攻具有自动追踪效果,所以只需要注意角色的大概朝向即可;技能释放距离适中,比战士技能远比弓箭手技能进,同时以当前朝向释放技能,所以玩家既要注意角色转向,又要注意释放距离。
弓箭手的操作设定较难,除了移动外还需要注意角色的攻击朝向,属于典型的双手操作设定;技能同法师一样以角色当前朝向释放,如果协调不好很容易出现技能防控的情况出现。
游戏整体难易度提较为缓慢,同一BOSS的攻击方式变化不大,更多是血量、伤害等数值方面的变化,所以玩家能够比较容易的了解怎么去攻略 BOSS。
当然某些活动中的双BOSS设定存在数量较少,而且结合玩家组队设定,整体而言并不困难。至于PVP设定,更多属于数值的堆叠,技术操作相应弱化不少。
相比其他手游本作表现最突出的一点,强调玩家交互。不论是副本组队,还是玩家买卖交易,游戏都更趋向于端游强调玩家社交的思路。
组队战斗效果,不用多说,降低难度的同时也是交友的好设定之一。而买卖交易是目前大多数手机游戏都不具有的设定,玩家通过充值道具币,然后交易游戏装备,既活跃用户,又给玩家带去经济上的游戏动力。
从某些成功的端游运营来看,能够让玩家从中获益的游戏,都会有大量稳定且活跃的积极用户参与游戏各种活动,如此游戏具有一批坚实的核心用户,他们或许不是所谓的大R,但是因为他们的存在,多数玩家会认为游戏人多从而产生联动效应,玩家多自然就会有R玩家出现。
当然,大饼也担心直接使用充值币进行游戏装备买卖,会不会造成迅速的贬值效应,以及第三方的介入,所以游戏在这些方面也需要加强管理和监控。
战士,游侠,法师,三大类型英雄任意选择。上百位英雄随意搭配。
每次战斗可以自由上阵3位英雄,可以控制他们去挑战BOSS,
也可以安排他们自行修炼,等待你的还有来自于其他公会的竞争和地盘抢夺,
全新的3V3战场,全大陆性的国家战争,也处于随时爆发状态。
故事背景
游戏开始时你成为一个新的行会的会长。你的公会几乎身无分文,只有一个英雄。
你可以控制你的英雄出去捕猎巨型怪物,获得越来越多的威望和金钱。
你还可以让你的英雄去执行更多的任务,你做的越多,公会将会升级越快,更多的英雄将会被你所招募,
让您的英雄战斗或工作,加快你公会的成长,因为除了怪物外,在未来你将面对其他公会甚至国家的挑战。