《命运石之门》是由同名动漫改编的一款科学冒险手游,以时间旅行为线索,玩家们将穿越时空,经历一段段惊险刺激的冒险剧情,跟随剧情的发展,不一样的结局等待着你,当然这一切都取决于你的选择!
《命运石之门》是由同名动漫改编的一款科学冒险手游,以时间旅行为线索,玩家们将穿越时空,经历一段段惊险刺激的冒险剧情,跟随剧情的发展,不一样的结局等待着你,当然这一切都取决于你的选择!
《命运石之门》是由志仓千代丸担任企划和原作的科学冒险系列第二作。2009年10月Xbox 360版发售,备受玩家好评,并获得了同年的FAMI通大奖优秀奖。并非以以往的时间旅行为题材的小说,而是把时间旅行的结构作为重点的“设想科学冒险”。游戏内的大部分设定和用语都是基于现实中科学理论,以现实为基础的推理也充满了说服力,为玩家们对知识的好奇心带来冲击。
一款以时间旅行为题材,到处都充满了惊险剧情的冒险游戏;
游戏内全部保持日文原版配音,配以精良汉化字幕,让你更加贴近原版的游戏世界;
相对于市面上主流游戏玩法,配有独创的手机触发系统;
通过控制游戏中的手机可以展开剧情,根据手机中电子邮件的发送时间、收件人和内容的差异而产生完全不同的结果;
不同于虚拟的游戏场景,游戏场景完全以宅男天堂而闻名的秋叶原为实景构图。
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前些天志仓千代丸终于在TwitCasting的新作发布会公布了《命运石之门》的新作品,并且,决定了将同为可信ADV系列的《混沌之子》移植,此篇文章是为“只知道石头门”纳闷“他们之间到底有啥关系?”以及“全都想玩一遍”的人,以作品之间的关联性为主,依次进行介绍。首先要知道的是何为科学ADV这一件事,由系列第一作《混沌之脑》开始的文字冒险游戏系列,接下来是石头门机器人笔记和混沌之子,至今一共发布了四部作品,系列的理念是“百分之九十九的科学和百分之一的幻想”虽然各个作品之间的定位并非是续作,但是里面有“如果玩过前作看到便能会心一笑”的元素。
首先是科学ADV系列第一作《混沌之脑》,“将妄想科学化”为主题,故事会以涉谷作为舞台展开,主人公很恶心(这是表扬),很血腥,虽然被玩家说了不少坏话,但光是根据有没有玩过混沌之脑玩系列的其他作品时的有趣程度就会大幅不同,命运石之门也使用到的VR技术,机器人笔记里的GEJI姐首次也都是在混沌之脑里登场的,只不过本作和石头门,萝卜本类型完全不同,相比这两作不太容易上手,但是,想要更加深入的理解6月发售的混沌之子和这整个系列的话,无疑,是必须去玩的一作。和石头门,萝卜本一样,虽然本作姑且也动画化了,但做的跟翔一样渣,能玩游戏推荐还是别看了。
接下来是家喻户晓的名作,命运石之门,这里将介绍本篇意外以外的作品(一部分)这部外传硬要说的话,虽然还是更属于混沌之脑的作品,在命运石之门本篇开始之前,冈部伦太郎有登场的一个故事,《混沌之门亦或是Giga-Lo-Maniacs的命运石之门的选择?》这是在Nitro里面收录的短篇小说,写了苍井濑名和冈部伦太郎相遇的故事,虽然内容并没有特别的深入,但要记住这两个人有过一面之缘,和混沌之脑有关联的命运石之门系列作品可并不是只有这部,变移空间的8bit,这部作品描述的是到达命运石之门世界线之后的事情,由于西条拓巳已经得到了IBN5100,发生了全世界的基干企业都被替换成了萌企业的不得了的故事,其他还有收录在科学ADV五周年的纪念本里的《箱子里的明日》,将命运石之门和混沌之脑,机器人笔记两边都联系在了一起,命运石之门变成了只凭命运石之门自己已经说不尽的故事。
版本更新
v1.02更新内容:
修复已知bug。