《杀戮尖塔》是一款融合roguelike与牌组构筑的游戏。在游戏开头玩家要先挑选一位角色,每位角色的特性都不尽相同,拥有各自的角色技能、专属的卡牌种类等等。游戏的目标是由底至上的探索高塔,游戏中有数个大型楼层,每个楼层会出现许多树状的分支路
《杀戮尖塔》是一款融合roguelike与牌组构筑的游戏。在游戏开头玩家要先挑选一位角色,每位角色的特性都不尽相同,拥有各自的角色技能、专属的卡牌种类等等。游戏的目标是由底至上的探索高塔,游戏中有数个大型楼层,每个楼层会出现许多树状的分支路线,不同路线可能会遭遇各种事件,诸如与怪物战斗、在营火休息、向商人进行交易、随机事件等。每个楼层的终点都会出现一个头目,战斗获胜后即可进入下一个楼层。
游戏攻略sl用法讲解
sl是save/load的缩写,及通过存档读取回溯游戏的方法,尖塔里sl方法是右上角,保存并退出后点击继续进行sl。
众所周知,杀戮尖塔简称sl尖塔,善于利用sl可以改变世界线,大幅提升胜率。
sl分为事件sl和战斗中sl。
事件sl
尖塔里大部分事件sl结果都不会改变,而我们可以通过这个趋利避害,避开坑爹事件,下面对能够达到更好结果的事件进行分类说明。(ps:事件sl偶尔会出bug,sl后变成其他事件,如最强地精捅你一刀)
结果确定的事件:低进阶棺材遗物/史莱姆坑遗物/摸尸体/骑士决斗/宝典事件/地精选牌/自杀光/换脸等。
这些事件结果都是一定的,也就是选项不变,结果不变。这时我们就可以看完结果,sl回来决定要不要这个或者选其他选项
地精选牌事件的卡牌以及位置是不会变的,我们可以通过这点稳定拿到里边有用的卡,避免拿到坑爹卡结果会变的事件
这里只有两个,一个是变化神龛,一个是那个三选一设计师里那个变化两张牌。
遇到这两个事件就是考验耐心和电脑内存的时候了,因为这两个事件给的卡每次sl都会变,只要你有足够的耐心,你就可以指定拿一张牌。
战斗中sl
战斗中你第一轮的牌序以及怪物行动一般是确定的,所以你可以通过sl控制自己过牌量避免怪物强化干瞪眼,怪物重击互相伤害的情况,还有就是有盲人帽时通过sl掌握怪物行动来降低战损。
控制后续抽牌顺序
如果第一轮里两张卡同时到手上,先进弃牌堆的卡会先抽上来。比如第一轮抽牌中打击生存者同时在手上,洗牌后先来打击,后来生存者,而来打击这个轮次刚好没防怪物重击。此时可以通过sl到第一轮,先打出生存者后打出打击,就会在洗牌后上次抽打击的轮次抽到生存者。
利用随机组成的套牌挑战关底boss
初始遗物:至纯之水(在每场战斗开始时,将一张奇迹放入你的手牌。)
与独具特性的怪物作战,考验你的策略思维
冒险过程中有几十场激烈的战役等着你
众多游戏对战技巧等你来开拓,上百种游戏物品,还可以帮你提升战斗力
丰富的卡牌系统等你来体验,快来组合专属于你的卡组吧
融合策略元素,让游戏整体发生了非常大的蝴蝶效应,200多张卡牌可以组合不同种类的玩法