《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款集合了即时战略 模拟合集 角色扮演等多种玩法融合的一款MOD游戏作品,其丰富的剧情,多样的玩法带来生动的游戏体验。
《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款集合了即时战略 模拟合集 角色扮演等多种玩法融合的一款MOD游戏作品,其丰富的剧情,多样的玩法带来生动的游戏体验。
游戏介绍:
《骑马与砍杀:戎马丹心》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。游戏内容非常有趣,一款类似即时战略的和模拟还包含了RPG游戏的合集游戏,娱乐性很强它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸子,也许你会想到尔虞我诈的三国群英,亦或是忠肝义胆的隋唐好汉……
而我们今天要展现的是,一个无数人为之骄傲和富有争议的时期,一个英雄游侠,文人骚客唱罢登场的时期,一个东方民族在争斗和阵痛中灵魂凝聚的时期:“大汉武帝反击匈奴” 时期。
游戏配置:
最低配置
CPU 700以上
内存 256M
显卡 MX400 64M 显卡
硬盘剩余空间 500M
推荐配置
CPU 2G 以上
内存 2G
显卡 5600 256M以上
硬盘剩余空间 1G
游戏秘籍:
在游戏中点击角色面板,点击统计,点击导出,
在Mount&Blade\CharExport中会有人物属性txt,修改
在游戏中点击角色面板,点击统计,点击导入即可附上,可以自行修改xp = 0 经验money = 0 钱
attribute_points = 0 属性点
skill_points = 0 技能点
weapon_points = 0 武器点
strength = 0 力量
agility = 0 敏捷
intelligence = 0 智力
charisma = 0 魅力
trade = 0 交易
leadership = 0 统领
persuasion = 0 说服
prisoner_management = 0 俘虏
first_aid = 0 急救
surgery = 0 手术
wound_treatment = 0 疗伤
inventory_management = 0 物品管理
spotting = 0 侦察
pathfinding = 0 向导
tactics = 0 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 0 教练
horse_archery = 0 骑射
riding = 0 骑术
athletics = 0 跑动
shield = 0 盾防
weapon_master = 0 武器掌握
power_draw = 0 强弓
power_throw = 0 强掷
power_strike = 0 强击
ironflesh = 0 铁骨
one_handed_weapons = 0 单手武器熟练度
two_handed_weapons = 0 双手武器熟练度
polearms = 0 长武器熟练度
archery = 0 弓箭熟练度
crossbows = 0 弩箭熟练度
throwing = 0 投掷熟练度
firearms = 0 火器熟练度
入门攻略:
游戏中出身好的话第一问选长安,第二问选第二项读书,第三问选行侠,最后一问选择题三千虎卒,这样一开始有两本书+15声望+15魅力,这样一开始卖了书就有钱了。
官职问题取决于声望的高低,但每个国家都有一个共有的特性1450声望做国家军事统领,当然不同的国家称呼不通汉朝是大司马,匈奴是左贤王,西域各国是相、罗马是远东军事总督。国家的大小决定了官职的多少,一般国家越大官职越多。各个国家在官职到了一定程度以后就可以通过声望和功勋在国家大营领取军队,但只要封过馆就可以领取粮草和武器。有些官职会发军饷,自动送到,不用去拿,各个国家到达一定级别以后有官职取向,比方说匈奴,你队伍里的军队大都是弓骑,那就封你为左大当户等,领取的部队主要是弓骑,如果是重骑,那就封右大当户等右开头的官职,主要领取的是勇士或者重甲骑兵。当然有一定的随机性,不过可能性不大。
长安湖下的宝藏是指藏在长安水中的一个地宫,里面进去以后可以打兵马俑拿三个东西,金印、虎符、一把神器剑,不过进去要一定的潜水,就是从水里憋气再出来再憋气提高的技能。据说是有七样东西,但我只拿到过三样,其中的金印和虎符没有用,只可以卖钱,功能还没有开发
兵种介绍:
西汉:对弩的使用发挥到极致,弩兵强悍、步兵一般、前期骑兵较弱、后期骑兵有长足的发展。
匈奴:马背上的民族,无步兵,弓骑强悍、枪刀骑兵装备精良。
东胡:擅长骑射、有强悍的步弓兵、比匈奴军队盔甲防护差。
肃慎:林海雪原中的猎手,装备较原始落后,步兵善于机动、弓弩兵极强、只有少量轻骑兵。
夫余:步兵、弓箭兵、骑兵战斗都比较平衡,装备防护较差。
朝鲜:步兵、骑兵都很有战斗力,弓箭兵一般 ,装备一般,步兵善用矛类武器。
羌:步兵、弓兵、骑兵都很有战斗力、步兵尤甚,机动性高,但装备较差,善用斧类武器。
大月氏:西域古国,可与匈奴弓骑媲美的犀利的弓骑,无步兵。
乌孙:西域古国,弓骑较大月氏略差,但拥有优良马匹,枪刀骑兵战斗力比大月氏强,无步兵。
楼兰:西域古国,但国力比大月氏、乌孙弱,善于守城,步兵、弓兵较强。
哀牢:受中原文化影响较深,善于山地密林作战,较强的步兵和弓箭兵,少量轻骑兵,少量战象兵。
罗马普布利乌斯军团:大量而强悍的重步兵装备有恐怖的罗马标枪,训练有素的弓箭兵,少量骑兵。
印度文明:强悍的步兵,装备有长刀斧头,优秀的弓箭兵,步兵的噩梦―战象兵。
倭国:装备较原始,较强悍的弓箭兵。
高山族:装备较原始,较强悍的弓箭兵和步兵,移动速度快
《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款宏大的战争题材游戏,多名族多国家之间的抗争故事,丰富的兵种和玩法,带给玩家更多的游戏乐趣。随着陆续MOD的推出,更多新奇元素融入到游戏中,玩家们可以打造一支属于自己的特色队伍,与其他敌人展开抗衡,其乐无穷。