杀戮之神1.36是一款对抗类魔兽RPG地图,游戏共有2种模式,分别为BOSS挑战模式和玩家对抗模式。BOSS挑战模式在玩法上有点类似《雪地大逃亡》,一人选择当BOSS,剩下的玩家都对抗BOSS。玩家对抗模式则有点类似于PK地图。
杀戮之神1.36是一款对抗类魔兽RPG地图,游戏共有2种模式,分别为BOSS挑战模式和玩家对抗模式。BOSS挑战模式在玩法上有点类似《雪地大逃亡》,一人选择当BOSS,剩下的玩家都对抗BOSS。玩家对抗模式则有点类似于PK地图。
地图信息
地图名字:杀戮之神 1.36
地图类型:对抗
地图作者:ETBOX
地图语言:中文
支持人数:1-8地图介绍:
该地图有两种模式,BOSS挑战和混战模式。
BOSS挑战―先让玩家来选择是否想充当BOSS,之后用抽签的方式来决定谁是BOSS,一但选出BOSS后,该玩家可以任意选择一种属性的BOSS并可以控制它,来摧毁一切,当所有的英雄被BOSS杀死了,那么此时控制BOSS的玩家获胜。
混战模式―该模式可以让大家选择自己喜欢的职业然后利用环境,物品,技能来打败敌对英雄,但达到起初选择的杀死数量获胜,如果想玩团体混战该模式可以在游戏开始之前就选择好队伍,比如4V4,3V3或者2V2V2。更新简介:
修复水手防御盾无限抵挡伤害的BUG
修复酸性炸弹在使用附加属性后无法使用的BUG
修复有时玩家2会掉线的BUG
修改地形,使可以巧妙钻树林逃脱敌方的追捕
修改了部分英雄的攻击力和技能伤害,以保持平衡
新增一个神秘武器―璀璨之心
7修改了部分地形
8给野外BOSS新增践踏技能