《工人物语5》是一款非常有趣的即时战略手游,游戏画面还原了中世纪风格,你作为统治者,必须管理超过70种不同种族的工人,还要赋予每个人不同的职业技能,打造属于你自己的完美帝国。
《工人物语5》是一款非常有趣的即时战略手游,游戏画面还原了中世纪风格,你作为统治者,必须管理超过70种不同种族的工人,还要赋予每个人不同的职业技能,打造属于你自己的完美帝国。
工人物语5游戏特点:
20个充满中世纪风格的任务,你将通过征服7个王国来打造自己的帝国。
动态变化的天气与季节,将会对你的游戏造成直接性的影响。
管理超过70种不同的种族。
附带RPG升级元素的令人兴奋的战斗系统,包括增强的能力,武器和技术。
工人物语5玩家测评:
来自taptap玩家 @SAIKA
也算是开服老玩家了,中途断断续续删了又下下了又删,直到高中毕业,《deemo》返场它才在我的手机上确立了“正宫”的位置。“游戏时长”的设置我昨天才打开,没想到啊,它居然在默默地窥伺着我的手机。这里显示我玩了160个小时,实际数字应该是远大于此的,因为高中毕业之前我都用的iPad。
以上都不是重点。重点是我居然眼睁睁看到一部游戏的策划一步一步走向了深渊,从最开始的十连抽返粉尘到现在起源池子250连一个保底,从以前的“夏洛克的第一桶金”到现在的连18元地图都不见了。
一直玩“工人物语”的我自然也跟着滑进了深渊。我成了一名黑粉,尽管我从来不充钱。除了祝角色生日快乐,我最多在论坛里干的事就是吐槽,冷嘲热讽。
看评论,别人都说论音乐与剧情该游属上乘,对于音乐我非常赞同,我喜欢听“the story unfolds”。但不知为何关于剧情这块我却并不感冒,论剧情我更喜欢《弹力果冻》,啊卷云与汀朵依姆的感情我无所谓但是橘九和落樱必须在一起!
福利太少了,之前疯狂拉人入坑过,但都因为辛辛苦苦攒了石头打了水漂而失望离开,要不是因为之前我有一段每次十连几乎必出金的“井喷月”,估计我自己也玩不下去。不过所有角色都能变金色这点为该游戏加了很大的分,普通角色与sp、mz角色仅有稀有度的区别。角色能力可视,不像其它抽卡游戏只看中数值。关卡讲究策略,但这也成了让人想要退出的理由。之前我跟别人争论《工人物语语》跟《碧蓝航线》哪个石头更难得,之后他看到我用罚站队刮一个20万血的boss的痧只为了拿25快乐石后就再没提起他的“阿兹了来”。
最后,我雷亚天下第一!但是《古树旋律-重生》里的Alice着实太丑。
来自taptap玩家 @诸葛诡异
太重剧情,缺乏游戏性。
从开服玩,删了下载大概不下16次。全是因为这垃圾的游戏性,画面剧情都是很大的亮点,但是有考虑过人气一直低迷很小众的原因么?
不要说什么“把它当游戏玩就是你的错,本来就是看剧情。”你这么说这么牛掰,那你为啥不帮它改个小说出来,所谓游戏,在剧情当然重要,都叫“游戏”了,不重游戏性只重剧情还是对的?但我也知道说也改变不了什么,毕竟已经定型了,再见了,反正对我来说这还真的太无聊了。
说实在话吧,现在还在玩,也不非,但是官方这晶透是不是基本没送呢,没回归礼包,当然看福利评价游戏好坏显然不够充足,所以又得回到游戏本身。
我说的缺乏游戏性,如果你拿工人物语跟fgo相比,确实,要跟具可操作性,但是好玩吗?fgo的活动本有各种特殊的玩法和机制,工人物语相比之下活动本就是看剧情,说实话圣诞中秋活动还行送的泉皮肤之类的,平常就拉胯了,你能说雷亚里很多人才,雷亚的游戏知名度高完成度也高,但雷亚的游戏普遍玩的人少,不是因为题材小众,一进雷亚游戏确实很惊艳,但玩到后面无非是“华而不实”。懂得都懂。
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