《植物大战僵尸3》,全新出发,画面变为3D,更为精致美观,竖屏游戏,方便玩家单手操作,相比于前两代,游戏有了不小的变化。
《植物大战僵尸3》,全新出发,画面变为3D,更为精致美观,竖屏游戏,方便玩家单手操作,相比于前两代,游戏有了不小的变化。
《植物大战僵尸3》与美国艺电公司(Electronic Arts)制作的植物大战僵尸2相比,存在很大差异。游戏内容与前作相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以和睦小镇的形式呈现。
玩家将会在疯狂戴夫与时光机潘妮的带领下开始和睦小镇保卫战,为保护小镇(脑子)而与吞噬塔楼展开史诗般的斗争。游戏汇集了塔防、即时战略和卡牌收集等要素,极富策略性和挑战性。
White_Dawn:
嗯嗯,我玩到了本次限区测试的《植物大战僵尸3》,真是感想颇多啊……
首先画风再次进行改动,这是要实现一作一修改吗……反正本次作品表现有点稍显辣眼。关卡胜利后植物都会为胜利表示高兴,等等,豌豆射手竟然直接蹦起来了,没有根吗??好可怕……
关卡评星按分算,加分项目怎么加大家应该能猜出来,当然对于强迫症患者来说,也算有个好消息,如果一列种上相同植物,也是有加分的。
有些机制我也不知道该如何评价了,比如……神一般的带CD的铲子?!
反正很明显这是纯休闲类游戏,而且休闲型比前两作要高得多,尤其是竖屏也没有改变,几乎就是可以随时随地掏出手机不用转屏用两三分钟时间玩上一把啊,这不光是休闲游戏,也像是一款社交游戏啊。
本作机制也是服,僵尸带休息的,僵尸分为两波,每波中间可以去给植物加玉米卷,也可以0CD种植物,当然阳光也不产出。
说到阳光我笑了,emmmmm……转型无所谓,但是把向日葵去掉会让我们玩家感到失去了灵魂啊,
向日葵更像是一个陪衬,感觉确实不适应,不知道popcap和EA怎么想的,我想我应该会有一天会适应,当然也可能不会有。
对于植物获取方面,我目前还是好评的。
《植物大战僵尸3》仿的是花园战争吧……我现在不会拿《植物大战僵尸》还有《植物大战僵尸2》说事,那是前作,与此作无关,但我这次决定打3星守望分,也是有原因的,首先呢,向日葵被挪到大后方,生产阳光不会像前作随着向日葵变多而更快更多获得,我……尝试转型归转型,你别丢掉可玩性和自身特色啊!说句实话,我现在很害怕,就怕这是款“免费”游戏,没错,“免费”的内购制游戏很可怕的(我这话肯定会有一些小学生不理解,甚至喷我),而且现在国内没有厂商宣布代理,我怕的是又是拓维,甚至是鹅厂或者是猪厂……而且国内版号审批相当长,我们国内要玩怎么说也至少一年……总之,宝开劝你想清楚一些,不要随便开中国版~而且,PVZ现在给玩家的,更多的是情怀……:
木头騷的一批:
把以前的2D变3D、把原本的横屏变竖屏,游戏体验很好,不用肝、十分适合娱乐、不会影响到生活。(阴阳师你学学QwQ,不知道我为你肝熬过了多少夜晚QwQ!!)
游戏现在正在内侧,谷歌商店是唯一可以下载并体验的地方,现在下载通道已关闭,只有原本获取了内侧资格的人才能体验,所以不要去相信一些网友bb有下载链接玩过游戏不好吧啦吧啦吧啦。。。
扣一星是因为一代和二代的画风变化不大,而三代的画风。。。。这个跨越度也太大惹吧,,有一丢丢的难以接受。。。
再扣一星是因为:刚开始玩的时候像极了皇室战争,玩久了后你会发现。。。。这它喵就是皇室战争(雾)。。不用种太阳花就不断的有阳光,玩法发什了铺天盖地的打转化。。。失去了游戏本来的灵魂,嘤!嘤!嘤!
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