《网易汉王纷争下载》是一款非常不错的策略卡牌游戏,该游戏为大家收集国王谋士,给大家带来了掌上的策略战争,让更多的小伙伴们在这款手游中体验我国古代列王的壮志豪情,收集你的列王开启战斗吧,我在汉王纷争游戏等着大家。
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初入乱世 强者为王
初入三国乱世,下面给城主们介绍下《汉王纷争》最为基础的内容,希望能帮助城主们尽快融入到这狼烟四起、纷争不断的三国乱世。
点击下一步,进入三国乱世:一、整体发展
前期跟着主线任务走,在建筑升级期间可以去野外刷怪、打演武、处理内政事务、采集、拜访、跑商、探索……当然利用这闲暇时间向你周边的城主示好,发出好友邀请,信件问候下,稳定住这闷声发大财的节奏是关键!(注意:野外是可以自由行走的!)
每个人都有自己的发展思路,给大家总结下:
狼型――每到夜深人静,这类型群体会不由自主地躁动起来,四处侦查收藏、不放过一个坐标、靠着敏锐的嗅觉和第六感,一旦发现猎物、购买高迁、迁城、攻占、疯狂掠夺资源……重复几次后,才满足地开起免战,悠哉地歇息去。
狮型――这类型群体实力雄厚,鲜有人敢与之相抗,多正面冲突进行战略布局,号召力强。
刺猬型――将守城科技及守城器械发挥到极致,在纷乱的战局中坚强图存,不放过任何发展充实自己的机会,并对来犯者予以坚决的痛击。
羊型――将个人发展作为第一要义,与人为善,不好冲突,对狼型耿耿于怀却碍于实力不足处处退让,投靠狮型麾下。
鹤型――不以物喜不以己悲,远离喧嚣的纷争世界,到世界的某一个角落中参悟世界的繁华与寂寥。
招兵买马
兵种大致分为以下几类:
肉盾――刀盾兵、重骑兵
偏输出――轻骑兵、长枪兵
纯输出――弓箭兵
二、专业采集大队
要玩好《汉王纷争》,柴米油盐的算计尤其重要!如果你对资源的精密计算与掌握提高到了令人发指的高度,那么,恭喜你在战争艺术学院成功毕业了!
如果你是专注采集的种田大户,那么,刀盾兵是你不二的选择!不仅训练时消耗少,而且负重高,兵的每小时耗粮也少。由于我们武将可以带任意兵种(如果不是战斗,无需考虑带兵适性是S还是A),前期可打造一支专业的采集刀盾大队。
各兵种生产消耗、负重及耗粮信息一览表
游戏评测
作为网易再度进军SLG市场的重要产品,极致的策略玩法是它的重要标识。网易希望用玩法的高度自由、策略的极限博弈、无限接近现实的交互等游戏特色,来满足SLG用户的心理诉求,让策略爱好者在高度自由的野外世界里自由驰骋,在乱世群雄的博弈之中开启属于自己的权谋之变。
匠心独运,打造精细SLG博弈体验
网易选择在这个时候推出一款SLG手游《汉王纷争》正是抓准了目前市场上策略爱好者的核心需求。这群人对游戏产品非常挑剔,对游戏细节有强烈的把控欲和操作欲,对博弈与谋虑有深刻的认知。
全民参与天下大势演变历程,仿佛置身三国乱世推动历史向前发展
跟随主线剧情修身治国平天下,打理本国内政助力前线战事
情报阁刷出跑商情报,便于玩家跑商获取资源
正因为对这类玩家需求的理解,《汉王纷争》的研发团队摒弃了很多以往SLG游戏中的非策略内容诸如武将纯抽卡、输赢看数值等观念。从武将获取到兵种克制,从武将技能到缘分羁绊,从主城治理到野外拓张,都融入了策略、博弈、谋略的多重因素在其中,构建了一个堪比现实人性权谋争斗的游戏大世界,让玩家置身于三国乱世之中,自由发挥谋略去操控历史的进程,帷幄之中运筹千里之外的战局,让实时博弈在指尖跃动,仿佛在以天下为棋,而自己就是那位执棋者。
告别单纯抽卡,招募系统彰显公平之路
在战争策略游戏中要取得胜利,需要的不仅仅是玩家的策略布局,更需要一批“为战而生”的名将。《汉王纷争》全面革新了武将系统,摈弃了以往单纯抽卡获取武将模式,使玩家在武将招募有更多公平竞争的机会。
为美而战,获取貂蝉芳心
研发团队通过对历史上的武将性格,外貌,历史背景故事等特征的考证,精心设计了各位武将的故事背景、性格特点和招式绝技。试想一下:当你通过一段英雄救美的故事俘获美人芳心亦或是一次紧张刺激的剿匪任务收复英雄效忠会是一件多么有成就感的事情。
大乔驻扎医馆,减少伤病治疗消耗
除了领兵作战,武将也能参与到内政中。玩家可派遣麾下的武将驻扎到城市多个区域,基于武将属性提升资源获取效率。这样的创新设计会使得武将利用率极高,也让玩家对优质武将更加珍惜。
告别无脑出兵,古今战术演绎权谋之路
在《汉王纷争》中,不仅能感受到SLG经典玩法的传承,还能看到在核心乐趣的策略对抗上也做出了自己的特色。区别于传统SLG游戏中的战斗都是单一的城堡攻打战,在《汉王纷争》的自由战争世界中,军队可以在出兵过程中随时转换路线:遇到敌人可以绕道避开;可以多路包抄;可以绕道后方直取敌首,这是在“战术”上的可操作性。
野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互
行军路上的交锋,随时开战
排兵布阵,告别无脑对抗
在本次测试开测第二天的“金狼城之战”,公会A就将诸葛先生的“空城计”搬上了舞台,上演了一出临阵集结军队,让误以为城内没有太多兵力前来进攻的公会B吃了一个大亏。再比如说围点打援的战术在本次测试中也经常出现:国家集结兵力进攻敌国堡垒的时候,敌方必然会不断增援,只要在敌方增援部队和国家堡垒中间安排1-2个强力玩家进行随时拦截,从而保证敌方堡垒防御力量不足的同时不断消耗敌方有生力量。由此可见,“自由行军”的机制让战斗的过程和结果都充满了悬念,不到最后一刻谁也不知道会发生什么,攻打的策略满足感油然而生,有了更多战术运用的乐趣。
据点为国家成员提供增益buff,助力国家实力提升
而“据点争夺”的玩法,又提供了一个“战略”上发挥的方向,突破了固有的SLG设定,在野外争夺、战阵布置之外,提供了另一个可能扭转全局的战略级因素,将战争从单局“战术比拼”升级为全局的“战略”比拼,为玩家带来全新的博弈体验。
经典SLG的传承与发扬,执子于天下,谋乱世之策
SLG游戏的核心乐趣便是在于玩家之间策略的对抗:有人的地方就有争夺。但传统SLG实际体验上经常是玩家混战,缺乏统一性和目标感。而《汉王纷争》希望一改传统SLG的混沌模式,增强游戏的策略性和目标感。