《战争机器3dlc下载》是战争机器系列第4部射击手游,着重描绘未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事,高品质贴图垂直同步,游戏体验极致。
《战争机器3dlc下载》是战争机器系列第4部射击手游,着重描绘未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事,高品质贴图垂直同步,游戏体验极致。
战争机器3dlc下载剧情分析:
剧情上对比前作进步极佳,开场就是很好地展现了前代的剧情和人物关系,安雅、金名扬、多姆等老角色纷纷登场,让老玩家感慨万分,后面不断出现前代相关的人物,马库斯的回忆,好基友科尔巴德回归,都是制作组对前3代剧情的致敬。
男主和他爹马库斯之间的关系也是4代剧情非常重要的组成部分,马库斯和儿子的默契配合以及极具个性的台词对话,马库斯被敌人抓走后晕倒时JD的痛苦表情,都展现了父子之间的感情,真不愧是上阵父子兵。
整体剧情并没有像HALO5那样充满狗血,还是那种爷们的味道,就算是最虐心的场景也都是恰到好处。
战争机器3dlc下载玩家点评:
来自taptap玩家 @129748178
为什么没能早点发现这款游戏呢
推荐给喜欢机甲操作的玩家!
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相比以往的TPS射击手游
war robots既没有采用虽然对玩家而言很便利但是会使得游戏性降低的自动锁定瞄准
也没有一成不变地把移动瞄准这种极其考验右手微操能力的苦活完全交给移动端操作吃力的玩家
而是直接在目标身上套个稍宽些的方框,玩家只要把准星移至方框内便可完成射击操作。
这使得游戏即使没有锁定瞄准功能,仅仅依靠直瞄射击对方,其上手难度和其他使用直瞄射击系统的手游相比也大幅度降低,因此对新人或手残玩家非常友好,比如我。
以往的射击游戏,自动锁定或辅助瞄准系统的确好用,但是毕竟是机器在帮忙瞄准;如果直接切成完全手瞄的话,一场下来光是顾着微操瞄准敌人就足够让我瞄到手酸,那样玩得太累了,我不要。
而这游戏很好地做到了平衡,虽然同样是为降低玩家操作难度而做的设定,但是套个大框不仅提高射击目标的容错率,也能让玩家保持直瞄的乐趣,还不会因为过于细微的瞄准操作而感到疲累,这正是我喜欢它的原因。
因为这个设定,移动画面变得简单了,但是乐趣并没有大打折扣。
但是这种设定并不是万能的。
如果对方躲在掩体后面,即便他的方框露出来,你射击的子弹照样会被掩体挡住;
而对于直瞄大神而言,直接向本体射击,其命中率和伤害也会比仅仅射击方框要高的多。
说白了,它的确可以作为射击的间接辅助,但是如果你愿意玩技术流,喜欢直接射击本体的话,那么那个框框的存在是可以忽略不计的。
这种设定的好处在于,它比起几乎没有技术要求但容易丧失游戏乐趣的自动锁定瞄准,或者比起对追瞄技术要求颇高的机瞄直瞄,都要让玩家容易接受的多。
至少,它让手残的我,第一次感受到了FPS射击手游的乐趣(尽管这是个第三人称视角游戏)
我承认追求直瞄操作的FPS手游很棒,但是我玩手游只为打发时间,并不希望辛辛苦苦去练枪法
还有,每局打完的时候我看了一下结算界面的左上角rate,貌似这个游戏的PVP是自带排位功能的...
emmmmm
啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我刚刚怕是进了高级房
里边全是神仙打架
大炮打过去都不疼的
我想到了robot craft
那里总有一群压分进低级房屠幼的大佬
来自taptap玩家 @一杯凉咖
游戏很好,新手记住,这个游戏要占领点多的一方才能赢,游戏一开始,先选跑的快的机甲,去占领点,不是和对面的拼火力。
你是去占点,他们来阻挡你,你才要去打他们,有人喜欢喷,他们太厉害,打不过他们。打不过,你可以去站点(就是那个白色的光柱),你站在光柱旁边5秒左右,他就会变成蓝色当光柱变成蓝色时,就会开始扣对方的分数,对方分数没了,那也就自然赢了(蓝色光柱越多,对方分数扣的越快),希望会玩的兄弟送我上去,让新手们看到,最后,祝你们游戏快乐!谢谢
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