永不言弃2最新版,需要你跟随节奏一起奏响一段奇妙的旅程,黑白风格的虐心跳跃手游,下载一起去感受游戏带给你无限的乐趣,在这无尽的关卡模式中尽情跳跃,直至生命的尽头!
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永不言弃2最新版游戏玩法:
起初在圆盘上跳的时候,按准跳格点,每跃一回就数一格,达成5个翻越时很易的,会接连触成‘噔噔’的生效。
跳火尖刺注意在它滑至上个罗盘再按,这样才能过,使用指尖点而不是移,黑球便可穿过。
两个火尖相挨时,就要加快连触二次,落入中间隔着的盘心时,要指快,还没落稳就按,不然会窜到里面。
黑球跳短木桩台阶时,要点下磕到上面的木纹才可翻过,这处两个木块挨的相近,要把握停息点和落位,方可过。
像此图景前短后长的桩条,首个时关键跃点,先轻点蹦上最起头的圆木,后方按照节奏逐个翻蹦即可。有时会出现火苗,双点带动黑球就行。
当跳数回积够金币时,点云朵状图钮,可获取另外的球球,它们的形态也不尽同,跳的生效也会很可爱。
永不言弃2最新版玩家点评:
@净十二
玩了两天吧,第一关20多次过的。可惜用了好多检查点,而且对于音游来说,这款游戏需要的玩家反应力大于对音乐节奏的掌握,容错率太小,有时候明明点击跳跃了就因为差零点几秒就死掉,并且游戏本身陷阱这种东西我认为不需要,这是音游,不是跑酷背板,然而就算是跑酷背板,检查点又是一种缺陷,我个人来说认为这款游戏是有点不伦不类的,不能单独作为音游或者跑酷来看,把它归在哪一类都很尴尬。还有游戏难度问题,我个人认为面对大多数玩家来说,第一关第二关,撑死了第三关就能让人玩一年的,如果以通关为目的的话。如果游戏靠着这个来增加它的寿命,我觉得也是一种遗憾。游戏难度也让人在选择下一关的时候望而却步,谁不希望打游戏可以通关呢?这点我认为游戏平衡做的相当不好。希望加以改善。不过游戏亮点就是……小墨点真的好萌,还有游戏的跳跃感也很不错,游戏音乐本身也相当好听。当然我绝对不会说我还留着这游戏就是因为……我好喜欢小墨点死掉时候的声音还有眨巴眨巴的小眼儿
@无序Discord
其实很多人反应手感不对,因为这个游戏考考验的是音乐中相当重要的一环,那就是纯节奏。
基本节奏只有一个。那就是 动 次 大 次 只要你按下屏幕的一瞬间,在这四个节点的任何一点上,基本就不会撞。
我相信这个游戏的制作人不是架子鼓选手就是rap选手。
每个人天生都对某种音乐形式敏感,对声调,音准敏感的人,就会无法忽略掉bgm中的音调,因为音调是天然影响你的节拍的。
游戏里角色的叫声也是一种干扰,因为我是音调敏感型,天生节拍烂,训练了很长时间才有节拍感。
这游戏我一个玩架子鼓的同学推荐给我的,这个b上课不开声音玩。就知道这个b节奏感有多好。最高难度轻松通关,我玩个最低难度都可得卡3到40次。
给感觉不到节奏和手感感不佳的同学一个建议,去音乐中修改成简单节拍,我三十分钟通完了简单的第一页,正在准备二刷,这次开音乐来一遍,然后挑战中难度。
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