《皇室战争》是来自COC的开发商Supercell又一力作,来自昆仑游戏代理发行,游戏中你将作为国王带领你的籽岷加入争夺土地政权的战斗中,攻城略地,抢夺资源,与加入部落当中,与各成员一起进行部落战役,采用了集换式卡牌玩法,你可以与好友互换,
《皇室战争》是来自COC的开发商Supercell又一力作,来自昆仑游戏代理发行,游戏中你将作为国王带领你的籽岷加入争夺土地政权的战斗中,攻城略地,抢夺资源,与加入部落当中,与各成员一起进行部落战役,采用了集换式卡牌玩法,你可以与好友互换,也可以进入抽卡奖励系统。
游戏介绍:
您可以收集并升级几十种你所熟知和喜爱的《部落冲突》的军队,法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子,骑士,飞龙宝宝等等。您还可以发起对战,打掉对方国王和公主们的皇家塔来获得对战胜利并赢得奖杯,皇冠和荣耀。
系统玩法:
游戏界面中有国王塔和女王塔,摧毁1个女王塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。
每局3分钟,3分钟后平局会加时1分钟,对战结束获得皇冠多的一方获胜。
主要元素
卡片:卡片按稀有程度分三类:普通卡(白色),稀有卡(橙色),史诗卡(紫卡)。按类型分也是三类:军队、建筑、魔法。获得普通卡概率最高,获得紫卡概率最低。
皇冠:对战中获得,摧毁1个竞技场塔,获得1个皇冠。摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。对战结束,皇冠多的一方获胜。在联机模式中获胜可以增加奖杯,获得箱子。
竞技场:按奖杯划分。1号场0杯,2号场400杯,3号场800杯,4号场1100杯,5号场1400杯,6号场1700杯。训练场相当于单机模式,无收益,可以在训练场中试验自己的新卡组是否好用。
箱子:联机模式下获得银箱子(3小时开一个)、金箱子(8小时开一个)、魔箱子(紫箱,12小时开一个)。另外还有免费的木头箱子,4小时开一次,最多累计2个。皇冠箱子,24小时开一次,开的时候需要10个皇冠,皇冠只能在联机模式中和其他玩家对战获得。开箱子获得金钱和卡片,其中开木头箱子和皇冠箱子有宝石。
资源:宝石、金币。宝石可以用钱买,也可以在开箱和任务中获得。宝石能买箱子、秒开箱子、换金币。金币可以用宝石换、开箱子获得、捐卡获得。金币能买卡片、升级卡片。
等级和经验:积累经验可以提高等级,皇冠塔的等级随着玩家等级提高,级别越高,玩家的防御越高。完成任务、升级卡片、捐卡都可以获得经验。
奖杯:奖杯越高,竞技场等级越高,开箱子得到的金钱越多,卡片数量和种类越多,兵种升级越快,对战胜率越高,能打到的奖杯也越多。高杯段能获得低杯段的卡。免费箱子和皇冠箱子能开出的卡也由杯段决定。
使用说明:
本版本为Apk文件,希望在PC端试玩的朋友,安装安卓模拟器即可,没有模拟器的朋友,可以选择戳下面哦!
《蓝叠安卓模拟器(BlueStacks)》是市面上兼容性最好的安卓模拟器,基本上能在所有的的电脑上安装运行。BlueStacks能让您手机上的应用在Windows操作系统上快速并全屏运行。100多个国家的用户在使用。作为第二代的官方旗舰版,本作在功能与系统发生的质的飞跃,想比一代,功能更全面,系统也变得更稳定,兼容性更佳。
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游戏攻略:
一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用?
二:箱子一下又满了,我能做什么?
三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级?
四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制!
五:别人家的卡组好厉害!法术的使用技巧。
一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用?
卡牌分为:普通(白),稀有(橙),史诗(紫),传说(青,连卡牌边框都变了的酷炫卡)。我们常说的3/6/8之类的,指的就是紫/橙/白的卡牌等级。
前期钻石较珍贵,只钻石买金币!
前期钻石较珍贵,只钻石买金币!
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鉴于前期卡池较浅,并且CR有着伪随机机制,你数量越少的牌越容易从宝箱里开出。建议想速开箱子或者买箱子的,请忍到6阶7阶竞技场(A6,A7),卡池丰富了再做打算。那么钻石还是来换金币吧,这也是这款游戏里性价比最高的钻石消耗方法了(就是时效要慢一些)。
目前CR,金币绝对不会过剩,可以用金币在每日商店购买白,橙,紫卡牌;卡牌升级也需要消耗金币,花费只需5,20,50金币的卡牌随意升级。之后,你就需要斟酌,根据你使用卡牌以及主流卡组用到卡牌的情况,有优先级的升级卡牌了。因为后期卡牌升级金币消耗相当高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金币哦!当然这都是后话了。
下面是A0-A2也就是800杯之前卡牌升级优先级的个人建议:
优先级1:弓箭手,巨人,炸弹人,火枪,箭雨,长毛哥布林,哥布林小屋
优先级2:普通哥布林,小皮卡,火球,炸弹人防御塔
优先级3:骑士,小骷髅,亡灵
“1”为最优先,然后依次下降,“X”为最低。“X”只有一张――女武神,个人真心不推荐,后期可能可以防下野蛮人加野猪骑士的组合,但是前期…
未标记的还有一张橙卡――骷髅墓碑,他的优先级可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升当然就升了,不过前提是你得有…
金币商店和捐卡的良性循环:每日根据金币商店卡牌质量选择购买5张白卡2张橙卡“5+2”或“3+1”,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。
二:箱子一下又满了,我能做什么?
箱子满了的办法要么等时间CD,时间到了就及时开掉,想快速的话只能用宝石开了。
计算好CD,避免少开晚开,对于非R玩家很受用。因为逐点的小积累可以能会意想不到的效果。
三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级?
目前有且仅有三种获取经验,提升等级的方式:
a.升级卡牌,卡牌等级越高,获得经验越多;
b.在部落捐献卡牌可获得经验和金币,目前只可捐献白和橙卡;
c.完成成就,获得相应的经验和钻石。
四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制!
首先CR是一个需要赚取费用、掌握节奏的游戏,赚取费用,意在用低费牌解高费牌,打出费用差。
一般有两种情况:
a.你在右路用巨人发起进攻,对手没有理会并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11费的攻势,想一举拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6费,可以完美解掉这波攻势,并且操作得当的情况下,你的塔是不会掉血的。那么你就用6费的防守破解了11费的进攻,赚取了5费的费用,并且你右路的巨人应该也能打掉对手侧塔不低的血量;
b.对手首先发起王子+炸弹骷髅兵=8费的进攻,你用骑士+墓碑=6费的防守,可以完美解掉对手,从而赚取了2费的费用,并且骑士应该还有一半血量,这时你还有5费可以放置投矛哥布林,进行一波反攻。
这样一来二去,你就积累了费用差,并且对手侧塔血量消耗会高于你的。迫使对面从进攻转为防守,这样你就掌握了节奏。
其次了解前期多数情况下,你会遇到的卡组(排除那些高阶,主动掉阶来集卡牌的无良玩家)。
如果你是以为350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的对手可能会有带骷髅兵,骷髅墓碑,炸弹塔的玩家。骷髅兵和墓碑对牵制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子时,你就需要先去试探对面卡组是否有这些牌,并且在下次放置巨人或者王子时,就需要尽可能先逼着对面用掉这张卡牌。
那么如何掌握对面何时会出哪张卡牌呢?两个字――推算。其实CR在牌序这块做的相对简单,每局游戏准备八张牌,在游戏loading读取时期,随机打乱你八张牌的牌序,并且在这局游戏里按你使用顺序循环补牌。意为你出一张牌就会补一张牌,那么出的第一张就会排至队尾,成为你的第九张牌。你出的第二张牌就成为你的第十张牌。举个例子(顺便推荐卡组,可微调):
我起手的四张分别是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龙。可视下张(第五张)是炸弹骷髅。
a.我放置了幼龙,手牌补充了炸弹骷髅,这时可见下张(第六张)为火枪;
b.我放置了弓箭手,手牌补充了火枪,这时可见下张(第七张)为哥布林;
c.我放置了火枪,手牌补充了哥布林,这时可见下张(第八张)为巨人。
d.我放置了房子,手牌补充了巨人,这时可见下张(第九张)就必定是你使用的第一张幼龙。
好了接下来就是以此类推,第十张为弓箭手,第十一张为火枪。当然第二轮使用顺序如果,变了,补牌顺序也会改变。
回到之前墓碑、骷髅克制王子、巨人的话题。我们看到对面下出墓碑之后,就要有他还有五张才能再次打出墓碑的意识,只要我们在他打出接下来的第三张牌之前放下王子就会抢得机会。反之,如果你与你的对手互换,你想要用墓碑防你的对手的王子,亦然可以用此方法。
这就是推算的作用,避开克制和劣势,寻找契机和转机。
五:感觉对面总是很厉害怎么办?
不怕站起来撸。对战过才知道里布厉害,在对战中就能看清楚对面兵种跟兵种等级,输给智商还是输给壕可以判断出来。赢了输了最重要都是都能从录像反思输在哪。
六:别人家的卡组好厉害!法术的使用技巧。
Tips:1.法术伤害里所说的皇家塔伤害只针对侧塔和国王塔,对其他建造卡牌(房子,防御塔)的伤害值参考范围伤害。
你要弄清楚对面有几种可防御的兵种,或建筑。兵来将挡水来土掩,兵种建筑都有着对应的克制法术,反之则是无效的掩护手段。
砸塔砸建筑砸兵都可以,但打掉侧塔之前,要切记一定不可用法术激活中间的国王塔!!
法术可补刀,但切记别急于去补,可在最后倒数8秒左右做好防御之时,再用法术一发入魂。切记你所带法术对皇家塔可造成的伤害数值!!
箭雨:
防御用,赚取费用差。完美等级相近的解骷髅军团,短刀哥布林,投矛哥布林,哥布林飞桶(全家桶),恶魔,恶魔军团。
预判掩护用。知道对面要用恶魔群,骷髅军团对付你的王子,野猪。在王子、野猪接近侧塔时,提前预判释放箭雨。
火球:
防御用,赚取费用差。打建筑完美解箭雨可解的兵种,骷髅军团除外,但可解弓箭手,炸弹骷髅,(因为范围小,所以解不干净)。亦可打残同等级及以下的一波野蛮人,接着交给皇家塔将其清理。
进攻亦解场。在对面沉底放置公主,低你火球一等级的火枪或火焰法师时,可以预判在他们将要经过侧塔侧面位置时,砸一发火球,磨塔血量又可毙敌,一箭双雕。
预判掩护用。与箭雨用法类似,但你只能解场恶魔群。
雷电:
进攻亦解场。与火球类似,因伤害较高可解公主,并不需低等级的火枪,双法师,以及女巫。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。
解场。适用于对手较近距离放置了火枪、法师、女巫、小皮卡之类的两个或两个以上兵种。那么不要犹豫,来发闪电绝对赚。
预判掩护用。与箭雨类似,但雷电解的多是火枪,法师及各种防御塔。
飞桶:
95%用于进攻。开局砸皇家塔,骗过箭雨,火球砸塔,总之就是砸塔!
5%用于解场,防守。再你实在没兵好用之时,防巨人、石头、野猪,王子。
火箭:
进攻亦解场。与火球类似,因超高伤害可解公主,火枪,双法师,以及女巫,甚至小皮卡,野蛮人。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。但不可开局,直接裸扔对面侧塔。毕竟六费,你会给自己一个被一波快攻至血崩升天的机会~
防御用。见X弩就丢,见一波密集高费用进攻就丢。但对于后者要注意预判,火箭起飞时间较长…,最好在对面沿直线行进时。
狂暴:
95%进攻用。铺一波兵,但切记别密集,接近对手之时,上狂暴。
5%防御用。算了……,防守你还是多放置一个防御塔吧……
冰冻:
80%进攻用。配合王子,野猪,气球。在接近对手皇家塔时,预判放置范围需能罩住对手放置兵种或防御塔及皇家塔。这就需要你打好防反,并积累费用。
20%防御用,赚取费用差。对面巨人,石头,带着跟班来叫板,而跟班又是法师,幼龙。待对手单位全部过河,冰冻将其全部“冻住,不许走”,同时恶魔群伺候后排之。
电击(细电):
预判掩护用。与箭雨用法类似,但他解的是骷髅兵,投矛哥布林。
防御用,赚取费用差。可解低一等级的短刀哥布林。可打残并眩晕同等级恶魔,恶魔群,弓箭手,飞桶,接着交给皇家塔将其清理。
毒药:
消耗。在你大部队进攻过河后,放置范围需能罩住对手放置兵种或防御塔及皇家塔。在对面大部队过河时,放置范围需能罩住对面所有部队及你的防御塔或者皇家塔。
在各国的下载排行榜早已超越部落冲突了,熟悉的玩法,依然是模拟经营,建设自己的军队,但是这次加入了卡牌元素,更注重于防御的战斗形式。