王者荣耀魅族版是全球第一款可以在手机上玩的moba游戏,玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。还可以10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战
王者荣耀魅族版是全球第一款可以在手机上玩的moba游戏,玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。还可以10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
游戏简介:
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新moba手游大作!1V1、5V5深渊大乱斗、5V5王者峡谷、以及3V3等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!
新英雄杨戬评测:
技能评价:
附近地方英雄数量会减少杨戬所受控制效果的持续时间10%,最多30%
评价:英雄联盟里面刀妹的被动。这个技能是30+鞋子+35可以在团战免65%的控制时间,对于法师来说很恶心,强力被动。
技能一
杨戬召唤哮天犬向指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放则瞬移到哮天犬攻击的敌人深厚发起一次攻击,造成物理伤害。如果目标死亡将立即刷新该技能冷却。
评价:英雄联盟里面瞎子的被动。这个技能基础伤害高,附带百分比真实伤害,范围远,CD短,比较考预判,喜欢这种类型的人,不管是团战切入,对线消耗都非常好用。强力技能。
技能二
杨戬横扫面前的区域对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值高于杨戬,将会收到晕眩伤害。
评价:英雄联盟刀妹E技能改范围版。这个技能团战放得好非常恶心,没有延时,控制时间长,有伤害,残血的杨戬有技能在没有一个刺客敢追。强力技能!
大招
杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的25%。
评价:英雄联盟刀妹大招增强版,并不是三只手的E!技能伤害前期高后期低,CD时间也是前期长后期非常短,打团的时候生命恢复非常可观,优秀技能!
总体评价:技能有连贯性,有自己独特的地方,也是团战免控和反杀王这2个最鲜明的特点,技能总体伤害来说秒脆皮够用了,对战坦克又有百分比伤害和回复能力和追击能力很给力,总之杨戬的技能让我想起了,来呀!打一架啊!我有保险,不怕死。
英雄评测:
打野评测:杨戬打野能力不强,虽然有个百分比伤害但是其它技能对于野怪来说比较无力的,后期清野强没用,但是杨戬的反野能力强这个必须得承认,所以我个人不怎么推荐玩打野,我只玩过一次打野就觉得没劲了,打野能力一般。
对线评测:杨戬对线方面处于被动方,主动的话第二个技能打不出最佳的效果,但是杨戬的对线能力是不弱的,只是在前面比较弱很容易被压制,杨戬对线也不怕抓,如果是脆皮来抓还很有可能被杨戬反杀,对线能力优秀。
消耗评测:杨戬在消耗方面比较弱势,因为消耗主要在前期,杨戬的第一个技能是超远程,但是如果不第二段途径过去就会延长很久的CD,但是突进归去第二个技能就不能达到眩晕然后逃脱的效果。大招前面30CD很长不可能用来消耗,后期CD短已经是打团的事情了,消耗方面差。
团战评测:杨戬的被动和大招都是团战类的神技,加上超远程途径和伤害可以让杨戬成为对面很大的一个威胁,因为杨戬是个坦克,如果把伤害集中到杨戬身上团战肯定亏,想控死杨戬也不可能,65%控制时间缩短,所以杨戬在团战里面能放还控制就很强势,加上对核心的威胁大所以,团战能力强。
英雄特色:
其实我也很不想隐藏的,但是不隐藏一点吧就没人回复,没人回复就有人说我写的没有,我反正自己感觉挺有用的,首先能让没有体验服和想买这个英雄人,详细了解这个英雄,让他们知道这个英雄是怎么样的,还有就是让没有买的人知道这个英雄的特点,有正确应对的姿势,哼╭(╯^╰)╮反正就是有用,回复后还能提前看见我下一个要写的新英雄是什么哦。
①团战对核心威胁大。
②免疫控制时间缩短。
③团战伤害高回复快。
④切入能力强。
⑤反杀能力强。
⑥前期体质弱伤害不足。
⑦大后期型英雄。
⑧比较需要装备支持。
游戏特色:
(1)太乙真人驾到:听说在王者峡谷大家都叫他“行走的复活甲”,团战埋伏杀敌越货必备良品!等等,你可不要觉得他是一个辅助,要小心他蓄力后的惊人爆发力!
(2)宫本武藏重塑归来:曾经的峡谷浪子,重塑后是否能重展雄风?更新版本,谜底揭开。
(3)排位沟通更简单:排位BP支持自定义聊天,快捷知会想禁选英雄,一键发送战绩。“那谁,别动我的猴哥!”
(4)聊天交友更畅快:聊天系统-综合频道增加性别、段位显示,支持一键陌生人组队,新增语音消息功能,发语音还能智能转文字。“妹子,哥带你上王者!