由四人小组工作室开发的独立战棋SRPG手游《索妮娅》,没有VIP,没有10连抽,没有氪金可以走的捷径,让玩家不付费也能玩到最后,只包含对战棋游戏最根本的热爱,希望所有喜欢战棋游戏的玩家能够喜爱上这款作品。
由四人小组工作室开发的独立战棋SRPG手游《索妮娅》,没有VIP,没有10连抽,没有氪金可以走的捷径,让玩家不付费也能玩到最后,只包含对战棋游戏最根本的热爱,希望所有喜欢战棋游戏的玩家能够喜爱上这款作品。
《索妮娅》是一款SRPG游戏。本着对战棋游戏近乎偏执的爱好,我们以四人之力,耗费数不清的日夜完成了这款基于触屏操作的战棋游戏,希望热爱火焰之纹章、皇家骑士团、梦幻模拟战、机战、三国志曹操传、炎龙骑士团、风色幻想的老玩家和所有对战棋游戏有兴趣的新玩家,都能够在游戏中得到那种小心谋划、步步为营、逆转局势的快感!另外,作为一款偏古典的游戏,我们游戏中缺少一些比较新鲜的内容:比如抽抽抽、每日签到、VIP、一到满级等等。还望各位玩家海涵。另附改编的《回答》,是为我们开发团队的一些心路历程,与大家共享。
游戏背景
游戏故事发生的背景系为一片的浮空大陆。而这片大陆,实际上是一张棋盘。黑、白双方,宿命般地征伐不息。性格各异、身怀绝技的角色,并不知道自身只是棋手手中的棋子。而手握生杀大权,能够决定他们命运的人,就是你!
作者的话
抄袭是抄袭者的聚宝盆,原创是原创者的墓志铭。看吧,在那充满铜臭的排行榜上,飘满了换皮自充的魅影。
玩家痛恨氪金,为什么主页布满充值?开发团队近万,为什么游戏都千篇一律?
我们来到这个行业里,只带着性命、理想和激情。为了在审判之前,宣读那些被判决的声音。
告诉你吧,游戏界。我不相信。纵使前面已有一万名失败者,那就把我算作第一万零一名。
我不相信一刀满级,我不相信每日签到。我不相信十连SSR,我不相信VIP礼包。
商业游戏需要收费,就让所有付费项目都明码标价。设定作为免费游戏,就让玩家不付费也能玩到最后。
新的转机和闪闪星斗,正在缀满没有遮拦的天空。那是对于游戏的信念,那是对于未来的憧憬。
炫酷唯美的技能释放,让我们眼球为之颤抖!
精美细腻的场景刻画让你的游戏变得炫彩夺目!
设定作为免费游戏,就让玩家不付费也能玩到最后。
《索尼娅》是一款战棋策略游戏。以浮空大陆的设定为背景,而这片浮空大陆是一个巨大的棋盘,黑、白双方,宿命般地征伐不息。性格各异、身怀绝技的角色,并不知道自身只是棋手手中的棋子。而手握生杀大权,能够决定他们命运的人,就是你了!本作保留武器与职业双重克制的经典机制,锻造与升级都成为强力党不可或缺的过程,丰富的养成机制可以让玩家培养专精型的战士,当遭遇克制局面过于惨烈的局面是就会思考全面的发展。另外,游戏的命中率非常玄学,哪怕你菜刀再好也怕打不到。
更新内容
v1.2.81版本详情:
新内容和调整:
新增新专属武器:黑曜石锤:巴勒米迪专用,固有效果:攻击铠甲类目标时提升攻击且降低目标防御持续2回合。宍户梅轩:霾专用,将攻击目标与目标周围一个敌方目标用锁链锁定在一起,当一个被锁定目标受到单体魔法伤害时,其余所有锁定目标将受到部分真实伤害。
修复错误:
英灵长枪还存在部分错误,布伦希尔德天罚3,4阶段和天罚II3,4阶段技能伤害错误、精神技能使用出错、未觉醒时战斗画面可能黑屏和暴击伤害未显示、装备禅心附魔无效;
修复版本更新时无法提示的错误;
修复部分角色音效播放错乱;
修复摩根勒菲和布伦希尔德无法飞跃悬崖的错误;
修复重置密码闪退的错误;
修复部分里世界关卡的错误配置。