异世轮回录无限金币体力版,游戏中可以体验到超多的随机事件,全新的异世界冒险之旅等着你,文字的模拟形式让你乐此不疲,喜欢的就赶紧来开启属于你的异世界全新人生吧。
异世轮回录无限金币体力版,游戏中可以体验到超多的随机事件,全新的异世界冒险之旅等着你,文字的模拟形式让你乐此不疲,喜欢的就赶紧来开启属于你的异世界全新人生吧。
异世轮回录无限金币体力版游戏内容:
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。
但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。
玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。
这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。
是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
异世轮回录无限金币体力版游戏魅力:
展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。
整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。
合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。
@枭
很上头的游戏,目前我通关了5个结局
正常流程通关,就是在进第一次进入地下室时有两个选择,如果选择擅自进入地下室,会得到父亲同意雨与栽培,以及地下室里的垃圾装备,如果不进入问题也不大,这男主会自己找到一本秘籍修炼,然后被一个人看到了,那个人就给男主地图与两件蓝装。但我没注意时间,好像前者要比后者进入迷宫要早点,但是问题不大。
推到修女时,后面有个剧情,男主深受重伤是跑去教堂还是家里,如果选回家就错失了与修女命运的交织,战斗直接少个伙伴,很难受,好像最后也不能与修女在一起了。还有一个救不救修女的剧情,不救修女会死,要救需要体质属性达标40。
打败第一个大boss后,会出现那个贵族少女,别人问是不是你打败boss时,就是与那个贵族少女命运有很大关系,选择说实话的话,少女就会好奇找上门找虐,然后被你折服,好感度到一定程度就可以加入同伴了。而说谎的话,就直接跟少女无缘了。
然后剧情直接推到打魔王城,这是非常关键的选择,如果你提前打的话,那么结局就会出现三个
@动感光博
13小时残酷1通关,游戏不算难,但比较耗时间,游戏世界观很不错,但目前游戏随机性比较小,剧情比较局限,但这些都不是我打4星的理由,扣一星主要是广告,我是不反感广告的,但你这什么美团的广告还会自己跳转,跳过和叉叉按钮藏的十分隐秘,真的难受。
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