游戏是玩家熟知的植物大战僵尸系列游戏第三作,新作玩家将在手机上体验游戏带来的乐趣。作为植物大战僵尸锡类的新作,这款游戏还是保有了这个系列游戏的核心玩法以及内容,当然在这个基础上玩家你将体验到更多全新的内容,在这里玩家你将有着全新的游戏体验。
游戏是玩家熟知的植物大战僵尸系列游戏第三作,新作玩家将在手机上体验游戏带来的乐趣。作为植物大战僵尸锡类的新作,这款游戏还是保有了这个系列游戏的核心玩法以及内容,当然在这个基础上玩家你将体验到更多全新的内容,在这里玩家你将有着全新的游戏体验。喜欢的玩家快来体验吧!
游戏攻略一、得分机制
在开始推荐竞技场卡组之前,我们先看看竞技场得分的构成有哪几部分组成。下面这张图是竞技场打完结算的得分统计图:
竞技场结算界面
从这张图中我们可以看到竞技场得分主要有5小部分得分组成
1、基础分数(Base Score):基础分数就是大家打死的僵尸之后获得的分数,和僵尸类型、距离你的房子的远近、、僵尸等级有关系。
基础分数
翻译:你每击败一个僵尸就能获得分数。僵尸的类型、距离你房子的距离以及僵尸的等级决定了你获得分数的多少。
2、对称性(Symmetry):所谓对称就是沿着一条直线对折后两部分完全重合,我们以横着对称为例,举例:PvZ3竖着一排只能放五个植物,所以如下组合都是对称AAAAA、AABAA、ABBBA
对称性
翻译:当你拥有一列5棵对称植物的时候。奖励:在第二阶段,每一列,每一场战斗将获得一次积分。
3、沙拉吧台(Salad Bar):只要在结算的时候你卡组里面所有植物种类中至少有一棵在场上就可以了。举例:PvZ3一个卡组只能放6棵植物,所以在结算的时候要保证每一种植物都至少有一棵在场上,即6种不同植物同时在场上。
沙拉吧台
翻译:在战斗胜利的时候,你的战斗场地上至少有一棵你卡组里面的植物。并且这6个植物同时存活。奖励:在第二阶段,每场战斗将获得一次积分。
4、帕特农神庙(Parthenon):PvZ战斗场地竖着是8列,所以要保证每一列都有一棵植物就可以了。
帕特农神庙
翻译:在战斗胜利的时候,你每一列至少拥有一棵植物。奖励:在第二阶段,每场战斗将获得一次积分。
5、快速取胜(Quick Win):在最短的时间里打完战斗,打的越快得分越高,这个地方的得分加成很多,比上面的羁绊效果得分加成要多的多。
快速取胜
翻译:在战斗结束时不到(270)秒的时间内赢的战斗胜利。没快一秒,你将获得更多的快速取胜奖励积分。
二、卡组推荐
知道了得分构成,我们来看看木头布丁段位竞技场的僵尸(每个段位的僵尸应该都不一样),由于没有从后面进攻的僵尸,最难防御的就是气球僵尸,带一个对空的植物就可以了。还要有一个AOE植物,其他的带肉盾和辅助植物,同时尽量少阳光的那种,可以更多的凑羁绊效果,羁绊效果的得分是可以累加的。下面是我的推荐卡组:
竞技场卡组
三、操作细节
1、开局火龙草起手,由于火龙草普通状态攻击距离是两个格子,吃了玉米卷之后的攻击距离是三个格子,所以火龙草放到距离僵尸出来的地方的三格距离,这样可以保证第二阶段火龙草可以立刻打到刚刚出来的僵尸,为“Quick Win”争取更多的得分。
2、卷心菜投手在出现气球僵尸的时候再放,输出全靠火龙草,平时存阳光,尽量保证在第一阶段结束的时候场上有四棵火龙草。如果卷心菜在冷却的时候气球僵尸来了,没关系,实在防御不了就放弃,这个扣除的基础分数不是太多,尽量保证“Quick Win”,速度打完全部僵尸。
3、樱桃炸弹的用法,我一般都在在刚开始放下一棵火龙草,然后开始放肉盾植物。只放一侧,另一侧用樱桃炸弹清理掉第一波僵尸,这样可以给我争取更多的阳光让我放下第二棵火龙草。两棵火龙草前期就可以覆盖掉五路的全部进攻僵尸了。后面就是存阳光放火龙草有气球僵尸就放卷心菜,其他时间放肉盾植物防止僵尸吃火龙草。
4、场上有五棵火龙草的时候,这个时候就开始凑羁绊吧,尽量把上面的羁绊全部凑满。tips:在第一阶段结束的时候植物是可以重新布置位置的,所有这个时候就可以调整辅助植物的位置,为第二阶段凑更多羁绊做准备。下图就是我凑出来的所有羁绊得分
建立防御团队抵御恶魔僵尸的模型方法,并根据僵尸的特点建立战略植物军队
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迷雾:迷雾中还要面对无限的僵尸,没有最难只有更难
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