《战场指挥官:欧洲战争》以二战为题材,你作为其中的一个国家,你的目标只有两个,生存与征服。你要让自己发展强大,你你还可以选择征服或解放整个欧洲,历史的走向,一切的决定,都在于你的判断。
《战场指挥官:欧洲战争》以二战为题材,你作为其中的一个国家,你的目标只有两个,生存与征服。你要让自己发展强大,你你还可以选择征服或解放整个欧洲,历史的走向,一切的决定,都在于你的判断。
游戏介绍:
《战场指挥官:欧洲战争》(汉化翻译:指挥官大作战)是一款关于二战的策略战略类游戏。游戏以真实的历史重现为卖点,加入大量的珍贵历史镜头,巨大的战役地图西至美国,南至非洲,北至斯堪的纳维亚,东至乌拉尔,丰富多样的游戏内容,能带给玩家一种真实而又震撼的参与感。
游戏系统:
资源点:
每一个资源点或者城市上都有一个数值,这表明城市的产值以及铁路运输能力;
资源点和城市的产值以及铁路运输能力在战斗中会被损坏,过一段时间会自动恢复;
要攻击资源点,可以使用战略轰炸机,也可以直接攻占。
部队:
一个部队的图标上有多个符号,分别表示兵力强度、效率值、准备情况、指挥官、补给等级、堑壕度和是否为特殊部队等。
兵力强度是一个数值(满值为10);
效率值以兵力强度的颜色来表示等级,从高到底为白、黄、橙、红;
准备状态的标记是左下角一个会闪烁的徽记,准备好的部队指本回合内还没行动;
指挥官会有一个很小的头像显示;
如果一个部队没有处于完全补给状态,那么其兵力强度标志的右侧会有一个显示补给等级的图标;
堑壕度的图标以不同颜色来表示其等级差异,在补给状态图标的上方。
经验值等级以黄点表现在兵力强度数值的上方。
战斗:
战斗信息面板位于屏幕下方的中间位置,它会显示一个估算的战斗胜率。第一个数据是攻击者,第二个是防御者,前者与后者比值越高,进攻者越有可能获胜。
空战:同回合内空军部队对同一个六边格的目标最多只能进攻两次;在同回合内也只能被敌人空军部队攻击一次。
宣战:
在宣战界面,你可以对任何一个非盟友且不属于友好国家的中立国宣战。如果你不想宣战,就不能进入该国家领土或者攻击其部队。当你宣战时,被宣战国家就会立刻加入你的敌对阵营。被宣战的国家通常会在部队的效率值方面遭受一定损失。
组建科研:
组建:在组建部队见面,你可以选择组建新部队或挑选指挥家。
科研:在科研管理界面,你可以购买新的实验室,来加快你的科研速度。
游戏说明:
在首次进入游戏时会要求选择语言,请选择英语国旗来进入中文版,否则会导致汉化显示不完整。
游戏配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
DirectX版本:9
处理器:1GHz
内存:1GB RAM
游戏评测:
《战场指挥官:欧洲战争》虽然游戏画面表现很一般,但其有着很不错的策略性,游戏还是很好上手的,但易懂难精,需要玩家仔细琢磨游戏内的各种功能,然后再去做出合适的策略规划。本作有着比较符合历史的剧本,当然历史只有一个,剧本缺可以改写,去创造一个属于自己的历史吧。