《战争怒吼》是一款由网易游戏打造全新的moba魔幻类对战手游,刺激的军团站,随时开团,指尖竞技,刺激热血战死召唤师峡谷,特色技巧畅玩不停!如果你也想玩的话,赶紧来{$site}下载吧!
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战争怒吼是由网易开发的5v5即时对战游戏,无限兵种,你来选择,打造你的王者军团。每一次的战斗都是考验玩家操作的时刻,快来展现出你的技巧吧!策略,轻数值,一切都是指尖操作实力说话。拒绝等待,登录就能开黑,十分钟的激情对决,让你肾上腺飙升。
策略对决,英雄集结,默契配合才能发挥极致战力
随时开团,随时开黑,十分钟一局,然你爽爆全场
拒绝氪金,拒绝RMB,绝对的公平竞技,技术论英雄
指尖竞技,战斗意识很重要,抓住机会,快准狠,一击必杀
通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略;
造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对;
游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队;
四大种族,海量英雄,供你选择,公平竞技,1v1天梯之战,3v3组队开黑,无论是单挑还是开黑,竞技之路等你挑战。
来自taptap玩家@水猴子
请了暴雪前副总裁的谁做的这个全新版本,你们自己觉得适合国内环境?moba虚荣最早的moba游戏,但是在国内没火起来,其中一点就是因为点触操作,现在这个全新版本把摇杆操作去掉,直接换成只有点触操作就很迷。改动地方改错了,应该把重心放在小兵的自由操作控制上,让小兵有操作空间,增加策略性,而不是把摇杆去掉。再见了
来自taptap玩家@柒七柒月七
这个游戏,很迷很迷。
类魔兽争霸的玩法(看4大种族就知道了)
内测体验过。还不错。但是时间间距太久。记不太清楚了。这次只是简单聊聊这个游戏和魔兽争霸这个ip。
其次,这个游戏距离上次测试,多久了?(最起码两年)
个人体验,手机上这个玩法并不多,估计是不好做吧,在怎么做也是类魔兽争霸(红警)。而且氪金机制如果不调整好的话,预计开服即倒闭。
在然后,种族平衡是一个很大的问题。如果平衡会不会种族特色不明显?种族特色明显会不会导致平衡问题。
这就是为什么一个在国内单机游戏火了十几年的游戏ip。在手机上几乎看不到模仿。
来自taptap玩家@玩的多未必强
句实话,你这改了什么玩意儿? 你这几年到底测试了个什么?就测试了个寂寞?还是说就这样拿出来骗一波就跑路?操作方式差的一批,以前还是moba一样三个技能直接用和moba摇杆,你看看现在这什么玩意?英雄放个技能都不好放,近战兵还是那么蛇皮,而且游戏机制,还是前期蹦了连个翻盘机会都没有。还是以前那个,二本三本兵种首次购买都要额外交钱。你这还兵种搭配个毛呢?逆风局没得谈兵种搭配了吧?几年了还是这样,还把操作界面改的这么稀饭而且你们网易就这么喜欢领奖励的时候磨磨唧唧的么?会不会出个一键领取?会不会出个跳过领奖动画?md你这领个通行证,领了还要等星星飞完,我简直服了,巨失望。 还有,你那蓝条是怎么回事?无消耗是吧?根本不扣蓝,你到底有没有用心做游戏的?还请暴雪副总裁指导,我笑了,叫他讲两句就走而已吧?指导?暴雪有这么腊鸡?
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