《虚拟网球4》是一款经典的职业网球模拟游戏,精美的游戏画面配合多种不同的场地,带给玩家丰富的网络乐趣,每一位AI都有着其自身的特点,很好的还原了真实人物的特征。
《虚拟网球4》是一款经典的职业网球模拟游戏,精美的游戏画面配合多种不同的场地,带给玩家丰富的网络乐趣,每一位AI都有着其自身的特点,很好的还原了真实人物的特征。
游戏介绍:
本作是纪念《VR网球》系列十周年的推出的系列新作。除了画面和系统的进化之外,还加入了一个新功能Match Momentum系统,透过这个新系统,让玩家们可以提升选手的风格操作来加强选手的能力。
游戏中有全新的职业生涯模式,玩家可以反复游玩。新游戏还在在发球角度、球的旋转、速度和力度上进行了改进,使其更加接近现实比赛。
游戏配置:
最低配置
CPU Intel Pentium 4
显卡 NVIDIA Geforce 7300GT
内存 1GB
硬盘 2.2G
系统WinXP/2003/Vista/7
推荐配置
CPU Intel Pentium D 2.66GHz / AMD Athlon LE-1640
显卡 NVIDIA GeForce GT 130
内存 2GB
硬盘 2.2G
系统WinXP/2003/Vista/7
游戏操作:
《虚拟网球4》多个必杀技键:Z是上旋球,X是必杀技,C是削球,V是放高球。另外S键为视角变更,但一般不用调,运动员视角虽然好看,但不便玩。
键盘设置里―小键盘7和9分别为人物左、右旋转,空格键为暂停/目录。
而在开始时,Z为确定,X为取消/后退。不需要按回车键和ESC来确定取消,这样也麻烦,Z和X挨得多近。
生涯模式中没有商店,因为在MY CLUB里,先选第一个,然后选第二个,就能买衣服了,用的钱就是生涯模式里的钱。
补充:键盘设置里―小键盘7和9分别为人物左、右旋转,但测试为没有反应,不知道为什么。空格键为暂停/目录。
游戏中,Z为确定,X为取消/后退。不需要按回车键和ESC来确定取消,这样也麻烦,Z和X挨得多近。
玩法技巧:
接球前,尽量让自己保持在中间站着。
注意看对手的特点,如果 对手是fore hand正手比较强的话,就尽量把球打到他反手。我试验过了,正手优势的选手在打反手球时,基本没什么威力,都是过渡球,可一到正手,就BT得不行,经常一拍把你收拾掉。 别的技术特点如此。(费德勒虽说是all around,可他的反手被削弱了好多,基本很难在底线用反手打出高质量回球,还有奔跑也是,我感觉他甚至比女选手都慢好多好多),
尽早把对手干掉。我试验过,对手都是慢热型,前几局菜得不行,如果你不在前几局把握机会破发,到后面他就开始发飙了,特别是 回接发球时, 特别明显。一个max的超级有角度的球,居然被他接得如此轻松。
注意自己的super shot那个槽,建议把这个大招留到关键球,关键时刻再用,偶经常是气积满了都没注意,然后在很普通的球上就用掉了。
隐藏BOSS:
Arcade:街机模式,选一位选手连闯四大满贯的比赛,二局定输赢。normal难度以上可以打duke和king easy难度没见过king
如果你赢下四场比赛却输了局或者有Deuce,则会于第五场比赛出现Exibition Match,你将挑战此作手感最佳的传奇选手考瑞尔。
如果于此四场比赛过程中,未输一局且未有Deuce则可打第五场Special Match,约战Duke,打赢后,可解锁。
如果于此四场比赛过程中,未输一局且未有Deuce,并能够在Stroke、Volley、Serve等技术统计中拿下三枚金牌(含以上),及五枚奖牌(含以上),则可在第五场Special Match中约战King,胜利后可解锁。
作为一款职业网球游戏,这一款算是良心作了,从各个方面来看,游戏的整体表现力非常强,画面质量高,从天空映射在地上倒影看出,贴图非常成功,角色的动作连贯,顺畅,击打动作不浮夸。人物移动方面让玩家们有点痛苦,延迟较高,该反身击球的时候往往因为动作缓慢或者延迟导致失球,操控体验略显不足。