应该是PC主机中最完美的一个版本了,游戏丰富的卡牌以及完美的人物对话,让玩家遨游在无限的卡组组合之中。该版本可完美上浩方、VNN等网上对战,可谓最完美的中文版本。
应该是PC主机中最完美的一个版本了,游戏丰富的卡牌以及完美的人物对话,让玩家遨游在无限的卡组组合之中。该版本可完美上浩方、VNN等网上对战,可谓最完美的中文版本。
游戏介绍:
游戏王之混沌力量城之内篇是2004年发布的卡牌游戏,对玩家综合性思考是一种考验。游戏王之混沌力量首先推出城之内篇相继推出海马复仇篇,武藤游戏篇。相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。
在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。
游戏配置:
任何电脑都可无压力运行。
规则介绍:
游戏王规则:利用卡来伤害别人的生存分,至到别人的生存分为零那你就赢了。游戏王中陷阱卡只能在自己的回合盖伏,在自己的回合后才可以发动;魔法卡只可以在自己的回合发动,不过速攻的魔法卡,如果盖伏了就可以在别人的回合发动;有些怪兽卡是有效果的,有些是仪式召唤,如何分别呢?就看卡的下面的框里的说明。
卡组区
放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出,其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束。
魔法及陷阱卡区
决斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同时使用五张。基本上盖伏放置,使用时将卡面反向上,之后按卡的指示行动。
融合怪物卡区
使用「融合」召唤魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在决斗中所使用的卡,集中盖着放在此区。
战场卡区
放置表示战场上整体效果的战场卡区域。此卡可被新的战场卡叠上,但只要不被除去,仍可继续留在场上。
墓地
放置在战斗中被破坏的各种卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者苏生」令其复活。小心不要与其他卡混在一起。
怪物卡区
放置怪物卡的场区,各决斗者最多可以同时使用五张怪物卡。若场上已有五张怪物卡时,得设法将其减至四张,否则便无法放上新的怪物卡。
反转召唤是本身是里防转为攻击状态。
基本流程:
*玩家的基本分数8000。
*牌堆最少可使用40张卡片,最多可使用60张卡片。
*以剪刀石头布来决定先放,后攻的顺序后,从牌堆中抽出5张
卡片,比赛开始(手牌最多只能拿7张)
*玩家在回合中,分别可以拿到怪兽卡,魔法卡,陷阱卡各一张。
(GAME的胜负)
*如果基本分数变成0,就算输。
*如果无法再从牌堆中抽牌的话,就算输。
(怪兽的战斗)
*怪兽卡片出场的时候,可以自行决定采取攻击状态或防御状态。
(攻击)D将牌翻开在台面上,直式放置。
(防御)D将牌覆盖在台面上,横式放置。
当玩家成为对方攻击的对象或采取攻击状态,牌要在台面翻开。
(攻击VS攻击)
*攻击较高的那一方胜,相差的分数将从玩家的基本分数中扣除,输的怪兽遭到消灭。
(攻击VS防御)
*攻击较高时,守备的怪兽遭到消灭。
*守备较高的情况,相差的基本分数从玩家的基本分数中扣除,但攻击的怪兽依旧留在台面上。
*在行家的规则中,怪兽可以直接攻击玩家。
*必须用一只四星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤5星以上的怪兽,必须用两只六星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤7星以上的怪兽。
(发动魔法卡的条件)
*覆盖在台面上的魔法卡,只有在自己回合才能够使用,(带有速攻的魔法卡除外),而在手牌中的魔法卡,也必须轮到自己的回合才能使用。
(发动陷阱卡的条件)
*陷阱卡只有覆盖在台面上的时候才可以发动,而且一定要具备卡上所标记的发动条件才行。
(一局杀的怪兽卡)
(埃及的使者)
*埃及的使者分别有5张怪兽卡组成,分别是“埃及使者的头”,“埃及使者的左手”,“埃及使者的右手”,“埃及使者的左脚”,“埃及使者的右脚”,全部集齐在手牌中或者在台面上,此场游戏胜出。
(命运)
*命运分别有5张魔法卡以及陷阱卡组成,分别是陷阱卡“F”,魔法卡“I”,魔法卡“N”,魔法卡“A”,魔法卡“L”,当陷阱卡“F”启动时,每一回合可从手牌或者牌堆中抽出一个字母放在台面上,当“FINAL”5个字母集齐到台面上,此场游戏胜出。
卡组推荐:
详细卡组推荐请参考链接:http://m.962.net/s/60603
游戏评测:
本游戏为完整汉化版,升级好了最终的1.03版的更新,该更新修复了许多BUG和优化等,包含免LOAD补丁。
该版本可完美上浩方、VNN等网上对战,可谓最完美的中文版本。而且已包含全部卡片最高等级存档,和城之内禁言补丁供选择使用(有时候觉得城之内经常刷喇叭很烦就可以禁言他一下)