英雄三部曲v1.1b属于经典的魔兽防守类单机地图游戏,很多英雄的技能都做了修改,进一步平衡了游戏的机制,双倍神符持续的时间增加了一倍,这下杀人更加爽快了,该补丁为英雄三部曲v1.1b地图。
英雄三部曲v1.1b属于经典的魔兽防守类单机地图游戏,很多英雄的技能都做了修改,进一步平衡了游戏的机制,双倍神符持续的时间增加了一倍,这下杀人更加爽快了,该补丁为英雄三部曲v1.1b地图。
使用说明:
地图名字:英雄三部曲
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:wid狄
地图语言:中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.24E游戏介绍:
更新日志:
说实话上个版本的2个新Boss确实是强势了。
没控制无输出!(神总结)
地图内置的 英雄榜 现在仅记录 当前版本的通关大神和最高难度通关(无论版本)
神符模式 彻底移除,神符作为击杀某些单位掉落的物品。(例如超级兵、其它大型怪物等等)
现在选择难度补贴的金钱数由1000--3000提高到1000--3750(从难度3之后开始,原来每增加一个难度只提高500金钱补贴,现在增加到750)。
现在选择1-3难度友方建筑护甲不再增加,3难度之后建筑护甲提升变为10--18点。
治疗神符:治疗数值由175提高到1000。
魔法神符: 恢复量由150提高到1000。
金币神符: 奖励由50提高到95。
双倍神符:持续时间由30增加至60秒。
幻象神符:效果不变。
修复掉一个主线任务镜头牵制的问题。
点金任务 现在需要确保全部难民到达基地。
修复掉一个点金任务判定错误的Bug,该Bug导致任务失败无法被重新授予。
修复掉一个点金术额外奖励金钱数对其它单位可见的Bug。
现在 点金术 可以通过新增的任务 魔窟侍僧 来升级。
现在雇佣兵营地和远古雇佣兵营地基本都在一个区域,方便玩家刷钱之用。
修复掉一个远古雇佣兵营地刷怪错误Bug。
送水任务地方调整。
现在杀死 蜥蜴领主 不再有全图视野,而是100%掉落随机装备一件,掉落机制等同于超级兵,但是装备掉落范围比超级兵大。
地形调整。
巫妖Boss(死亡赋予英雄随机技能的单位)搬家了,在双方进攻的路上(拥有视野),不再是中立生物。其它触发和隐藏商店开启条件不变。
德鲁伊搬家了,搬到了原来 巫妖Boss 所在的位置。
圣者遗物现在和任务商店在一起了。
现在野怪攻城单位的 蝙蝠骑士 会对 大魔法师 使用 火焰枷锁 了。
现在玩家可以在面板上看到,敌方英雄的死亡倒计时。
现在杀死 杀死 Ice Phoenix(冰凤凰) 不会掉落物品,而是会让基地获得一个 凝霜光环 效果不变。
增加一个团队任务:被污染的前哨。
增加1个新英雄:旗木卡卡西
巫妖的技能商店:
暗影之舞持续时间由6秒变为12秒。
诅咒施法距离增加至1500,作用范围由200变为600。
血之祭祀的售价有2100增加到7100,现在血之祭祀额外拥有一个净化效果。
强攻的攻击力提升由10变为15,现在使用任意技能也会触发强攻效果。
贪婪的金钱奖励由9~50减少为1~36,击杀英雄的奖励提升为100~300。物品:
Roshan的珍贵浮雕:不朽之守护 改为 不朽祝福:当生命值低于15%时会自动开启不朽祝福,5秒内所受伤害转化为回复效果(可以手动激活)。
冷却时间:60
修补匠无法刷新此物品
Roshan的珍贵浮雕合成额外多一件 艾露恩之心(风之古树)
祝福之剑 的 星辰之力 改为主动技能 法术屏障:6秒内提升30%的移动速度且移动可以无视地形和碰撞,期间任何对你施法的单位会先被变羊2秒。
冷却时间:18
修补匠无法刷新此物品
增加一个新物品:安格玛巫王.戒灵魔龛
增加75点攻击力
增加30点所有属性
提升30%的魔法抗性
提升500%的魔法恢复速率
减少300点所受的物理伤害
提升55%的攻击速度
提升30%的闪避(物理攻击)
黑暗冲击:攻击有12%的几率对目标施放黑暗冲击。
英灵禁锢:禁锢一个敌方英雄,持续6秒,造成75+总属性*2点/秒的物理伤害,IMBA模式下每次成功禁锢一个英灵会永久性增加300点生命上限。
施法距离:1000
冷却时间:50
修补匠无法刷新此物品
需要:科罗克娜,血腥盛宴(猎人领地 需要合成)+科罗克娜之戒(击杀 育母蜘蛛)+末日使者的骨灰瓮(奇迹古树 击杀Ice Phoenix)+卷轴(击杀 安格玛巫王)
总价:23000
月亮石 改为 全知药水 售价:775 购买即为使用 在45秒内获得全图视野。间隔3分钟。
显影之尘 改为 禁术卷轴 售价:5000 购买即为使用 在1分钟内提升使用者的英雄单位20点所有属性和100点的攻击力,效果不叠加。间隔3分钟,最大库存为2。
号令之旗的冷却时间缩短至5秒。
战靴的恶魔之力触发几率由9%增加到12%。Boss:
宙斯:
大招雷霆之怒伤害减少到300+9%的最大生命值(魔法伤害),常规模式下落雷1次;IMBA模式下3次,每次间隔2秒。
闪电链伤害缩至125,最多伤害9个单位,不衰减。
火凤凰:
火焰灼烧改为2秒/次,随机灼烧周围1个单位。
地穴刺客:
尖刺外壳技能被移除。
修复一个霜之哀伤任务出现多个地穴领主的Bug。
剑圣:
无敌斩冷却时间由60秒增加到70秒。
牛头人酋长:
大招冷却时间由30秒增加到60秒。
英雄:
矮人直升机:(平衡)
召唤飞弹施法距离由全地图减少到2000码。
光学迷彩外壳现在额外赋予矮人直升机相位移动(无视碰撞和地形)。
化学炸弹作用范围由200--250增加到300--750,减甲效果由3--12增加到5--17。
海军上将:(平衡)
洪流冲击聚集洪流的过程现在只有2秒。
幽灵船冷却时间由50平衡为50--30。
鱼人守卫:(平衡)
奥义碎击施法距离由全地图减少到2000码。
三段跳的晕眩时间由2--3.5秒减少到1--2.5秒,但是现在晕眩效果无视魔免。
冲刺突袭的减速效果无视魔免。
魔耀师:(平衡)
修复掉一个寒冰之墙可能永远存在的Bug。
斧王:(加强)
反击螺旋范围由275增加到315。
战争饥渴持续时间由6秒变为9秒,而且移动速度下降变为15%--45%,额外减少目标25%--100%的攻击力,魔耗由75减少至50,作用范围有200--350提升为200--500。
战争饥渴提供的力量加成由1点增加到1--4点。
狂战士的怒吼魔耗平衡为90。
坚韧 重做 使得斧王受坚韧护盾保护,护盾生命值为0.2--2*力量的数值。每次受到的伤害会先被护盾抵挡,若所受伤害小于护盾生命值,斧王的血量会回复护盾生命的剩余值。护盾会在下受到下次伤害时自动刷新。同时有2%--20%的几率触发坚韧,在6秒提升100%的力量,触发坚韧的持续时间内护盾将失效。
IMBA模式下提升200%的力量。
修复掉一个坚韧触发间隔错误的Bug,现在内置间隔为10秒。
丛林哨兵:(加强)
淬毒之箭施法距离增加到1000码,作用范围由300变为300--450。
大招改为 侦查哨兵:远距离召唤一个侦查哨兵(基础属性很低),继承淬毒之箭和自然缠绕技能,以及丛林哨兵物品栏的全部物品,持续20秒。
魔耗:100
施法距离:2000--6000
冷却时间:20--10
IMBA模式下你每3点力量额外为哨兵提供1点的生命值,每5点敏捷额外提供1点的护甲,每2点智力额外提升1点的攻击力。
幻影狩猎者:(加强)
修复掉一个幻影冲锋伤害附加错误的Bug。
幻影冲锋的伤害公式由1%--5%*幻象数量变为2%--10%*幻象数量。
修复掉一个触发幻影冲锋伤害魔兽崩溃的Bug。
幻影长矛现在没有晕眩效果,施法距离变为800,同时修复掉一个幻影长矛伤害不正确的Bug,冷却时间由6变为6--2秒。
猎手长矛 效果改为 攻击给予5%--25%的几率使用猎手长矛,在2秒内沉默目标并减少其10%--50%的移动和攻击速度(负面效果无视魔免)。
IMBA模式下每次触发猎手长矛额外造成当前幻象数量*5%--25%的神圣伤害。
地精修补匠:(平衡)
再填装 无法刷新 埃辛诺斯双刃、Roshan的珍贵浮雕、梦靛之泪、祝福之剑、安格玛巫王.戒灵魔龛 等物品的冷却时间。
黑暗领主:(加强)
召唤灵仆,灵仆单位现在对魔法免疫。冷却时间减少为6--2秒,攻击距离提升到500。
腐臭蜂群 魔蝠的缠绕时间由6秒增加到9秒。
弊剑者:(加强)
剑气 - 冰 冷却时间由9减少到7。
莲华之舞 冷却时间由60减少为30。
剑魂 - 炽 额外伤害变为神圣伤害,而且触发剑气(魔法伤害)的内置间隔为0。
奥义 - 剑舞(增强) 给予5%--35%的概率使得造成2陪的致命一击(特殊暴击 神圣伤害),触发暴击时会立即再攻击一次。IMBA模式下为4陪暴击。
剑诀 - 斩 冷却时间由9平衡为9--5。
大地之灵:(平衡)
修复掉一个迷踪拳有时会停止的Bug。
恶魔猎手:(重做)
狂噩力量燃烧目标生命现在于敏捷有关,为0.1--0.7陪的敏捷。IMBA模式下加陪。
猎手恶魔 技能代替 闪避 给予2%--14%的几率攻击造成3陪的致命一击(该暴击无视被动技能Roshan的庇护)。IMBA模式下你的攻击会不断的变化,范围为-50~400/-100~500/-150~600/-200~700/-250~800/-300~900/-350~1000。
恶魔皮肤(重做)。有50%的几率将所受伤害折射为神圣伤害,并以1%~100%--700%的比例反馈给周围600范围内的敌方单位,伤害由范围内单位平摊。 IMBA模式下受伤害有2%--14%的几率免疫,该效果不影响折射的触发。
镜像 IMBA模式下的效果改为 攻击有50%的几率造成1~4--8个的随机幻象,拥有本体50%的攻击力,持续1秒,无法被控制。