元气骑士4.0.0,可以无限制探索,地牢都是随机生成的,想要探索游戏的未知性,还需要你来下载体验,能遇到超多有趣的事件。
元气骑士4.0.0,可以无限制探索,地牢都是随机生成的,想要探索游戏的未知性,还需要你来下载体验,能遇到超多有趣的事件。
元气骑士4.0.0游戏优点:
游戏里面的游戏地图超级的大,玩家可以在游戏中来尽情的进行探索哦。
玩家可以在游戏中来选择自己喜欢的游戏角色,不同的游戏角色有着不同的技能。
游戏里面有着很多的皮肤任由玩家来随意的选择,可以有一个不同的游戏感觉。
游戏里面有着很多的游戏成就,玩家可以在游戏中来慢慢的收集各种成就。
元气骑士4.0.0玩家点评:
@想当然
我热爱这款游戏
我接触这款游戏最早是在小学,一学长全神贯注捧着手机玩着元气骑士,我屁颠屁颠的问来游戏名,从此爱不释手。
记得我是从狼人刚出的版本开始玩的,最开始的时候我是个菜鸡(现在也是),啥都不会,三村每次都打不过,BOSS也见不到就暴毙,但还是一路跌跌撞撞收集了全免费角色,陆陆续续玩了一年多。
后来班上流行王者荣耀、荒野行动之类的游戏,我发现自己根本和同学找不到共同话题,小孩子嘛,喜欢赶“潮流”,再加上元气已经有些玩腻了,就退坑了。
19年5月左右,我开始了一段非常非常让我自己内疚和耻辱的历史——玩破解。偶然的一次游览短视频,我发现原来元气骑士还有破解版,想到没有玩过的付费角色,我下载了破解版玩了一个多月。之后,我慢慢了解了破解对一款游戏、一个厂商的严重危害,于是删除了破解版。
同年12月,我在UP主开小差的季风那看到了元气的更新预告视频。新角色、新客厅、新武器、新皮肤,那段封存在深处的记忆猛然弹出,我开始了元气骑士真正意义上的游玩。
20年暑假,我在QQ上发现了一则关于TapTap的广告,机缘巧合之下(不小心点到)进入了这新的天地。当时的我技艺不精,性格内敛,在论坛上也只是怯怯地问了几次问题。这样的情况一直持续到21年5月左右。
21年5月,我班上除我之外最后一个元气玩家退坑。那时起,全班上下55个人没有一个人能理解我的心情。我在一旁听着同学讨论现象级游戏,不敢出声。我知道,一旦我讲出我所喜爱的游戏,他们的反应永远是“小游戏”“垃圾游戏”“一点都不好玩”“就这”“单机游戏有什么可玩的”。我不是喜欢现象级游戏的人,我也不想为了显得合群而被迫改变喜好,所以,我来到了论坛。
最初我只是发一发带有纪念意味的动态,后来我关注了一位大佬,无论我发什么,他总是会点下一个赞,也偶尔评论。我很高兴,慢慢的活跃,慢慢的也会发一些攻略、像素画,最后成了现在的我。
我也在见证了元气的兴衰。从小鱼干商店开始,赛季、强制更新、超界者和元素使、古大陆的bug……一系列事件促成了元气评分的跌落。对于这些,我很想说些什么,但,又什么也说不出。
还记得,夏日的午后,所有人都熟睡,我捧着手机,开心的玩着元气,为好武器的爆出而兴奋,为角色的死亡而忧愁,但可惜,那样的日子一去不复返了,我能做的,只是珍惜已有的,期待未来的。
我不是善于表达的那类人,但我真的真的,非常热爱这款游戏。你眼前的像素小人,在四年的奔跑中,串起了我不息的青春岁月,在我的心里,他们不会停息,也不会别离。
@bei
这次新神殿玩法很新颖,非常有意思,首先给上五星。
但是星币的获取就有点难了,三个据点探索完了就基本没有获取途径了,这就导致炮台不容易升到红,硬要升到红色品质的话就没钱买其他更多种类的炮台了。还有就是基本很早就能把据点全部探索完了,然后又进入到了循环打怪模式。建议多加一些据点探索,既能增加一些星币的获取途径,也能让游戏过程充满更多未知和趣味性,减少单调的刷怪过程。
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