欧陆战争4拿破仑是一款新颖有趣的策略战争手游,也是《欧陆战争》系列游戏的第四部作品,相比于前几部,本作不但在地图、玩法上有着显著的优化提升,拥有无缝缩放的地图,清晰可见的各国势力范围和国界线,种类繁多的列强帝国,更加新颖的界面和策略战斗玩法
欧陆战争4拿破仑是一款新颖有趣的策略战争手游,也是《欧陆战争》系列游戏的第四部作品,相比于前几部,本作不但在地图、玩法上有着显著的优化提升,拥有无缝缩放的地图,清晰可见的各国势力范围和国界线,种类繁多的列强帝国,更加新颖的界面和策略战斗玩法,搭配上各种战术的布置和将领招募,再加上全新的将领技能和物品系统,给玩家带来更加独到,有趣的欧陆战争游戏体验。游戏以18世纪拿破仑时代作为背景,继承了历来的经典回合制游戏方式,玩家将会在地图上拥有自己的城镇、英雄以及自己的战争单位,玩家需要通过调配、行军、生产、招募等建设来完成自己的战争目的,最终取得胜利。欧陆战争4拿破仑游戏的历史正好处于冷兵器和热兵器交融的时代,所以步兵纷纷配备上了燧发枪乃至毛瑟枪,但是军队仍会以马匹为主要的机动工具。ps:本次小编为你带来的是欧陆战争4拿破仑内购破解版,游戏已完成内购修改,可以无限制购买获得大量的勋章,用于招募将领和购买道具。
游戏特色1、战役模式
6大战区 84个战役
『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
2、征服模式
6个时代的征服剧本
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
3、多人模式
支持玩家与玩家之间的联网对战(仅限iOS系统)
4、成就系统
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
玩家之间的成绩排名一星将领怎么选首先面临的就是刷新将领的问题,当你选择将领的时候你会发现刷新三次了可以依然没有中意的将领,发那么怎么办,我来分享一下我的做法,不用下什么破解补丁之类的,只要卸载游戏,在重新安装,这样你就会发现你又有了三次的刷新将领选择。当然这依然只适合屌丝玩家,高富帅们请不要笑话啊。
好了,现在来推荐一下一星的将领,一星里面比较好的就是胡尔,他主要是步兵,有四星的步兵等级,还有不错的技能。瑟克沃尼基是不错的炮兵。不过我这里主要推荐的就是库台索夫。
库台索夫的第一个技能是炮兵教学,当被整编时候,可以增加炮兵的一个星级,还不错。
第二个技能是围城术,我个人感觉围城术真的很好使,尤其是在打战役的时候,需要打那些守城的将领,用大炮轰他超棒。
第三个就是炸药了,当携带炸药时能够增强他的伤害,非常好用。其他的一些属性比较一般,他的生命只有10,回复没有,只能慢慢提升了。
欧陆战争4拿破仑游戏攻略基本玩法
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
游戏必看手册战区战役:
建设单元:
步兵兵种在城市招募:民兵à线列步兵à轻步兵à掷弹兵à近卫军à机枪。
炮兵兵种在工厂招募:轻型火炮à重型火炮à攻城炮à火箭。
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵à重骑兵à近卫骑兵à装甲车。
海军兵种在港口招募:私掠船à护卫舰à战列舰à铁甲舰。
陆上可建攻击工事:小型要塞à要塞à大型要塞à海岸炮(对陆军效果减弱)。
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
五星将军:
步兵五星将军:拉纳、卡尔大公、苏沃洛夫、维特根斯坦、乌迪诺、都柏。
骑兵五星将军:布吕歇尔、拉萨尔、缪拉、戈利岑。
炮兵五星将军:拿破仑。(不愧是拿破仑)
海兵五星将军:纳尔逊、特威尔、乌沙科夫。
要塞五星将军:库图佐夫、亚历山大一世、巴格拉季昂。
PS:可通过整编:功能提升7围能力,如炮兵4星莫罗元帅,整编入带“炮兵教学”技能的将军,则可提升为炮兵五星。
游戏亮点1、重现著名的古典时代,结合了火药,工业和航海等六个时代;
2、再次与知名历史人物会面,并与拿破仑,成吉思汗和华盛顿等人物保持密切联系;
3、六个主要时代选择的高度自由的历史选择;
4、真实性开发系统,不仅可以在酒馆里找到将军,而且还拥有神级装备。