《我的世界1.3.1》版为著名沙盒游戏《我的世界》的一个游戏版本,本版本主要更新了如单人世界可以进入局域网、NPC可以交易、冒险模式等一些新内容。
《我的世界1.3.1》版为著名沙盒游戏《我的世界》的一个游戏版本,本版本主要更新了如单人世界可以进入局域网、NPC可以交易、冒险模式等一些新内容。
游戏介绍:
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
游戏配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
内存:1G RAM
DirectX:Version 9
版本特色:
红石触发机制物品(拉杆,按钮)可以放在方块底部。
增加拌线,连接发射器会让箭射出。
增加了影末箱(防爆,物品可以随身携带。如果不用精准拆只会掉下8个黑曜石)。
NPC可以交易。
书要用3张纸和1皮革来合成。
NPC村庄随周围气候而变化。
增加森林神庙,增加沙漠神庙。
原木可以横着放。
用墨囊羽毛和书可以合成可以写字的书。
中文再也不用补丁也可以输入。
单人世界可以用局域网进行多人游戏。
增加冒险模式,增加了巨型生态部落。
模式介绍:
创造模式
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。
生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。
极限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
游戏攻略:
一.大量合成:在合成台或者手工合成区中摆放好足够的材料,再在保持按住SHIFT的情况下左键点击需要合成出来的物品,就可以一次性将所有摆好的原料全部合成直至材料不足。
二.合并物品:左键双击背包内或者容器内中的一个物品,就会立即将所有容器中和背包中的物品整理为一组。如果物品数量多余一组,则只会整理一组。
三.快速移动物品:在保持按住SHIFT的情况下左键点击快捷栏中的物品,如果该物品是防具则会立即穿上,如果不是防具就会立即将其放在背包上排最后一个空位中;如果点击的是背包内非快捷栏的物品,则会立即将其放在最后一个快捷栏空位中;如果处于容器界面,则会立刻将该物品放置于合适的位置(如:放到箱子中剩下的第一个空格子,自动将燃料放到熔炉下方,自动将物品放到熔炉上方 (相较前者对于普通的物品或者同时是燃料和需要烧制的物品有更高的优先级),自动将瓶子放入酿造台等等)
四.快速移动大量物品:点击鼠标拿起物品后,再按住Shift键双击其他物品,可以将物品栏内的全部同类物品快速转移到箱子里,或者反之。(不包括挂在鼠标上的物品)
五.快速装备:不需要打开操作界面,在手持装备的时候且身上没有装备该种类装备的时候按右键即可装备。
六.对半分割:右键一格物品,可以拿起相应一半(向下取整?)的物品。
七.分配:在保持按住右键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置1个该物品。
八.均分:在保持按住左键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置x(x≈物品总数÷已经拖动的格子数)个该物品。
九.快速丢弃:在物品界面将鼠标放置于一格物品之上并且按下Q键,就可以快速丢弃该格物品。
致命的行为
不要挖踩在脚下的方块
不要挖头顶上的方块
不要跟末影人对看
最好不要没有弓箭就靠近爬行者
不要第一晚就在外探险
千万不要在极限模式中没有万全准备就探险
不要在雷暴天气随便出去
不要在下界杀怪
不要在接近自己的地方点燃TNT
不要手里拿着一桶岩浆到处乱跑
不要在你脚下挖黑曜石
尽量不要吃有毒的玩意儿
不要不带武器出门
不要随便攻击铁傀儡
不要在夜晚随便在野外跑
不要乱输种子
不要打狼
不要进行资源浪费
不要用低级工具开采高级矿物
不要用高级工具开采低级矿物
不要在旁边有僵尸的情况下治疗僵尸村民
不要用低级的工具
不要在放置玻璃时粗心大意
不要用其他工具打怪
不要给矿车乱加燃料
有打火石就不要用剑杀猪
不要杀羊获取羊毛如果你有剪刀
尽量不要喂狼食物
不要用工具去清树叶
不要在森林里使用末影之眼
不要把剑浪费在迷你史莱姆上
不要用箭射画,船,矿车或物品展示框
不要用地狱岩建房
游戏评测:
《我的世界》采用随机生成的世界地图,地图上的方块有泥土,石头,沙子等材料。每种方块的贴图材质都很简单,让人很轻易就能记住,但同时又独具魅力。但最重要的是,这些方块是舒发创意的途径,玩家将凭自己的双手,一块一块地改造这个原始的世界,建起自己的大房子,摩天大楼,以及任何你能想到的东西,它提供的自由度立刻就能让人觉得无法抗拒。
在生存模式下,玩家必须一块一块地挖方块,这种设定最初会让人觉得繁琐无聊,但这是《我的世界》核心机制和奖励成就感的基础。玩家必须收集,搬运,堆砌出自己的家。因此这样建成的建筑设施会给人提供巨大的荣誉和主人翁的感觉,无论建成的东西有多庞大还是多渺小。
每当太阳下山,所有的怪物都开始出来追杀你。他们全都非常吓人非常危险,整个黑夜会持续一个小时。不过只要你手中有简单的武器,他们就不会成为任何威胁。这一点还是比较让人失望的,如果游戏中的敌人不能提供任何挑战,那还不如不要敌人呢。
玩到后面,玩家建筑创造的宏伟目标已经超出了地面能够提供的资源,所以笔者开始向地下进发。在地下,同样也有邪恶的敌人,但在地下狭窄的走廊里,他们可以打埋伏,因此变得更有挑战,离家越远,情况就越危险。有一次一只潜伏者从天而降把我杀死,一身的物品全都丢掉了,这是一次惨痛的教训,但对于新地区的探索冒险是一种非常激动人心的感觉。而且收集到的新材料也让我对家中的布局和装饰报以更多想象力。
《我的世界》里面有着太多物品,太多系统,多到无法一一全部列出,但其中的一些系统是鹤立鸡群脱颖而出的。你击杀怪物和收集特殊材料的时候都会获得经验值,经验值可以提升特定能力,让挖矿和打怪更加迅速,更加有趣。这种简单的RPG元素给《我的世界》带来一定深度的同时,没有增加操作界面的复杂程度。
作为冒险旅程的基础,《我的世界》最出色的是世界创造功能。在创造模式下,玩家几乎就是开启了所有秘籍,可以完全自由发挥,你可以无视怪物,无视地球引力,所有的材料都是无限的。不需要打怪,不需要收集,造出来的东西也就略显廉价。不过创造模式依然非常有趣,这就像是经典的乐高玩具,百玩不厌。实现自己想象的同时,我还能欣赏其他人的搭建成果,这款游戏让我看到了无限的可能。