火影忍者之巅峰对决a3.0属于经典的魔兽对抗类RPG地图游戏,该作依旧是火影忍者为主题,更多的新技能和道具出现,更加完善了地图的剧情故事发展主线,该补丁为火影忍者之巅峰对决a3.0地图。
火影忍者之巅峰对决a3.0属于经典的魔兽对抗类RPG地图游戏,该作依旧是火影忍者为主题,更多的新技能和道具出现,更加完善了地图的剧情故事发展主线,该补丁为火影忍者之巅峰对决a3.0地图。
使用说明:
地图名字:火影忍者之巅峰对决a3.0
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:£熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E-1.26E游戏介绍:
是由的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色.
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略.
作品还原了漫画的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。更新概括:
主要内容:
1>修改部分地形设置;
2>优化部分地形装饰物;
3>优化电脑AI跑图系统;
4>修改部分英雄技能出现的BUG;
5>修改全图火影英雄部分技能伤害为固定伤害;
单位:
修改 宇智波鼬技能 乌鸦移动速度:100 下调为50;
修改 恶僧 防御类型:神圣 修改为 中型;
修改 精灵龙 攻击力:350 下调为 300;
技能:
优化 我爱罗 技能 特效缓存;
优化 秋道丁次 QWEDF技能 特效缓存,修复顿卡的BUG;
修复 宇智波佐助、宇智波鼬 技能无防御加成的BUG;
修改 宇智波鼬 专属3 技能 无敌持续时间:2秒修改为19秒;
优化 宇智波鼬 技能特效缓存;
修改 宇智波鼬 技能 字幕提示;
修改 宇智波鼬 技能 伤害:智力值X技能等级 修改为 50X技能等级+智力值X2;
修改 宇智波斑 技能 字幕提示;
修改 宇智波斑 技能 伤害:力量值X技能等级 修改为 50X技能等级+力量值X2;
修改 秋道丁次 技能 字幕提示;
修改 秋道丁次 技能 伤害距离 600码 增加到 800码;
修改 秋道丁次 技能 伤害:力量值X技能等级 修改为 100+力量值X技能等级;
修改 日向宁次 技能 字幕提示;
修改 日向宁次 技能 伤害:100+敏捷X技能等级 修改为 50X技能等级+敏捷值X3;
修改 油女志乃 技能 字幕提示;
修改 油女志乃 技能 伤害:智力值X技能等级 修改为 80X技能等级;
修改 油女志乃 技能 特效缓存;
修改 小李技能 字幕提示;
修改 小李技能 伤害:力量值X技能等级 修改为 100X技能等级;
修改 大蛇丸 技能 字幕提示;
修复 漩涡鸣人 施放技能 结束后为无选择状态的BUG;
修改 宇智波佐助技能 特效;
修改 宇智波佐助技能 伤害效果:添加溅射火焰伤害;
修复 宇智波带土、宇智波斑 专属武器技能 施放完毕出现屏幕字幕提示混乱的BUG;
修改 宇智波带土 成为十尾人柱力后 删除 专属1技能:;
修改 宇智波带土 成为十尾人柱力后 专属3技能 字幕提示;
修复 宇智波带土 成为十尾人柱力后 专属3技能 无伤害的BUG;
修复 宇智波带土 成为十尾人柱力后 专属3技能 施放时间间隔:300秒降低为180秒;